C++ 接口 回调

这篇博客详细介绍了C++中如何使用抽象类作为接口实现回调机制。首先,通过创建一个包含纯虚函数的抽象类`InterestingEvent`定义接口。接着,在`EventNotifier`类中,将接口指针作为成员变量,用于存储事件发生时调用的对象。然后,通过`T1`类继承`InterestingEvent`并实现接口函数,将其实例传给`EventNotifier`的构造函数,完成回调的设置。当事件发生时,`EventNotifier`会调用相应的接口函数,如`interestingevent2()`,从而触发回调行为。示例代码展示了如何创建、设置和触发回调过程。

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<pre name="code" class="plain">C++ 接口 回调
1、用抽象类设计接口,包含几个待实现的函数用于事件响应。
如下文class InstrestingEvent,其中包含两个纯虚函数,作为响应。
2、定义一个接口指针,作为被调用类的成员
如在class EventNotifier类中加入InterestingEvent *m_ie。
3、实例化一个接口,作为接口类的子类,其中需要写出具体的响应事件。
如T1,并且将T1的this指针传给Decoder中的m_ie,即定义好了一个可用的接口。
4、等待事件发生,调用接口中的响应事件
如m_Happened2==1,m_ie->interestingevent2();
下面是一个简单的回调栗子:


 
#include <iostream>
using namespace std;

class InterestingEvent{
public:
	virtual int interestingevent1()=0;
	virtual i
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