界面引擎

界面引擎:

1,脚本与c++交互。

采用xml配置界面结构,脚本写界面逻辑。

避免使用多层覆盖,避免使用z-order,尽量以定义的先后顺序来处理z-order关系只允许调整同级之后的层深关系。

风格尽量类似于html降低学习与排错门槛。

为降低cpu战用,可以采用定时刷新与被动刷新模式,尽量使用被动刷新,此属性可以配置。


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