Objective-C语言关键词,与@synthesize配对使用。
功能:让编译好器自动编写一个与数据成员同名的方法声明来省去读写方法的声明。
如:
1、在头文件中:
@property int count;
等效于在头文件中声明2个方法:
- (int)count;
-(void)setCount:(int)newCount;
2、实现文件(.m)中
@synthesize count;
等效于在实现文件(.m)中实现2个方法。
- (int)count
{
return count;
}
-(void)setCount:(int)newCount
{
count = newCount;
}
以上等效的函数部分由编译器自动帮开发者填充完成,简化了编码输入工作量。
格式
参数类型
1、 @property(nonatomic,retain)test* thetest; @property(nonatomic ,copy)test* thetest; 等效代码: -(void)thetest { return thetest; } 2、@property(retain)test* thetest; @property(copy)test* thetest; 等效代码: -(void)thetest { [thetest retain];
return [thetest autorelease];
}
[thetestrelease];
thetest= [newThetest retain];
}
}
2、@property(nonatomic,copy)test* thetest;
@property(copy)test* thetest;
等效于:
-(void)setThetest:(test *)newThetest {
if (thetest!= newThetest) {
[thetest release];
thetest= [newThetest copy];
}
<span lucida="" grande',="" 'lucida="" sans="" unicode',="" arial,="" verdana,="" sans-serif;="" line-height:="" 24px;"="" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; border-collapse: collapse; color: rgb(51, 51, 51); ">nonatomic
声明property的语法为:
@property (参数1,参数2) 类型 名字;
如:
@property(nonatomic,retain) UIWindow *window;
其中参数主要分为三类:
读写属性: (readwrite/readonly)
setter语意:(assign/retain/copy)
原子性: (atomicity/nonatomic)
各参数意义如下:
readwrite
产生setter\getter方法
readonly
只产生简单的getter,没有setter。readonly关键字代表setter不会被生成, 所以它不可以和 copy/retain/assign组合使用。
assign
默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操作
retain
setter方法对参数进行release旧值,再retain新值。
copy
setter方法进行Copy操作,与retain一样
nonatomic
禁止多线程,变量保护,提高性能
参数中比较复杂的是retain和copy,具体分析如下:
getter 分析
1、 @property(nonatomic,retain)test* thetest; @property(nonatomic ,copy)test* thetest; 等效代码: -(void)thetest { return thetest; } 2、@property(retain)test* thetest; @property(copy)test* thetest; 等效代码: -(void)thetest {
setter分析
1、 @property(nonatomic,retain)test* thetest; @property(retain)test* thetest; 等效于: -(void)setThetest:(test *)newThetest { if (thetest!= newThetest) {
如果使用多线程,有时会出现两个线程互相等待对方导致锁死的情况(具体可以搜下线程方面的注意事项去了解)。在没有(nonatomic)的情况下,即默认(atomic),会防止这种线程互斥出现,但是会消耗一定的资源。所以如果不是多线程的程序,打上(nonatomic)即可
retain
代码说明
如果只是@property NSString*str;
则通过@synthesize自动生成的setter代码为:
-(void)setStr:(NSString*)value{
str=value;
}
如果是@property(retain)NSString*str;
则自动的setter内容为:
-(void)setStr:(NSString*)v{
if(v!=str){
[str release];
str=[v retain];
}
}
retain
代码说明
如果只是@property
则通过@synthesize自动生成的setter代码为:
-(void)setStr:(NSString*)value{
}
如果是@property(retain)NSString*str;
则自动的setter内容为:
-(void)setStr:(NSString*)v{
}
/**********************************************************我是分割线************************/
定义属性时,什么情况使用copy,assign,和retain 。
答:assign用于简单数据类型,如NSInteger,double,bool,retain 和copy用户对象,copy用于当 a指向一个对象,b也想指向同样的对象的时候,如果用assign,a如果释放,再调用b会crash,如果用copy 的方式,a和b各自有自己的内存,就可以解决这个问题。retain 会使计数器加一,也可以解决assign的问题。另外:atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:
if (property != newValue) {
[property release];
property = [newValue retain];
}
答:assign用于简单数据类型,如NSInteger,double,bool,retain 和copy用户对象,copy用于当 a指向一个对象,b也想指向同样的对象的时候,如果用assign,a如果释放,再调用b会crash,如果用copy 的方式,a和b各自有自己的内存,就可以解决这个问题。retain 会使计数器加一,也可以解决assign的问题。另外:atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:
if (property != newValue) {
[property release];
property = [newValue retain];
}