android布局——xml和局ava代码比较

本文探讨了在Android开发中,使用Java代码进行布局与XML布局的效率和灵活性。虽然Java处理效率更高,但在创建复杂界面时,Java代码布局可能更为便捷,尤其是在界面需要大量动态变化的情况下。当需要将activity封装成JAR包时,避免冗余的XML布局文件也更有优势。作者通过实践提出,Java代码布局可以作为简化问题的一种解决方案。

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一般情况下对于Android程序布局我们往往使用XML文件来编写,这样可以提高开发效率,但是考虑到代码的安全性以及执行效率,可以通过Java代码执行创建,虽然Android编译过的xml是二进制的, 但是加载xml解析器的效率对于资源占用还是比较大的 ,一般一个简单的TextView,比如

    <TextView
            android:id="@+id/textControl "
            android:layout_width="100px"
            android:layout_height="wrap_content" />

   可以等价于下面的Java代码:

   LinearLayout.LayoutParams textParams = new LinearLayout.LayoutParams(100, LayoutParams.WRAP_CONTENT); //宽度为100px,高为自适应最小的高度

   // setOrientation(VERTICAL); 设置布局为垂直

   TextView textControl = new TextView(this);//如果从一个XXXLayout.,比如LinearLayout为View的基类时这里this应该换成为创建改类的Context
   textControl.setText("欢迎您");
   addView( textControl, textParams );

   当然Java处理效率比XML快得多,但是对于一个复杂界面的编写,可能需要一些套嵌考虑,如果你思维灵活的话,使用Java代码来布局你的Android应用程序是一个更好的方法。 


知道activity总要有一个xml的布局文件相对应,但如果没有这个xml 而用Java直接在代码中简单实现,也就是说,这个负责布局的xml 现在我不在写他。而是直接有java帮助我们生成,有些朋友会问,有这个必要么,自己单写个java 类实现不和xml 布局是同样的功能。但实际上,很多时候我们的界面不是完全不变的,如果一个view 中出现了大量的变化,那原来的xml 也就成了鸡肋。而且一旦我们想要将写好的一个activity自己封装成JAR包,这时多余的xml 很可能就变成了累赘。为解决这个问题,自己做了一点测试。感觉效果能简单的解决这个问题,所以发出来,大家权当参考。

在一个activity中在重写的 onCreate 方法里,我们必须将布局文件指定进来 setContentView(R.layout.XXXX ); 现在我们将这个指定的xml 放弃。

java代码:

01 importandroid.app.Activity;
02 importandroid.content.Context;
03 importandroid.content.res.Resources;
04 importandroid.graphics.Bitmap;
05 importandroid.graphics.BitmapFactory;
06 importandroid.graphics.drawable.BitmapDrawable;
07 importandroid.os.Bundle;
08 importandroid.view.View;
09 importandroid.widget.ImageView;
10 importandroid.widget.LinearLayout;
11 importandroid.widget.TextView;
12  
13 publicclassIndexActivityextendsActivity{
14 @Override
15 protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
16 //TODOAuto-generatedmethodstub
17 super.onCreate(savedInstanceState);
18 newViewview=newView.buildView(IndexActivity.this);
19 //原来需要指定xml的地方,换成创建相应布局的对象
20 setContentView(view);
21 Resourcesres=getResources();
22 //指定加载的图片
23 Bitmapbmp=BitmapFactory.decodeResource(res,R.drawable.back_1);
24 BitmapDrawablebmp1=newBitmapDrawable(bmp);
25 view.imageView.setImageDrawable(bmp1);
26 }
27 //这里实验了LinearLayout布局,其他的布局暂时没做尝试,不过基本原理类似
28 staticclassnewViewextendsLinearLayout{
29 privateImageViewimageView;
30 publicnewView(Contextc){
31 super(c);
32 /*
33 这里只创建了个ImageView同理,如TextViewEditTextButton
34 等等都在这里创建最后只要添加到addView()中即可,补充下,
35 这里创建的布局规则同xml布局时的规则相同。
36 */
37 imageView=newImageView(c);
38 /*
39 可以设定多种参数如大小,高度,颜色等等,
40 这些方法在android提供的api中很容易找到,这里列出几种常用的
41 TextViewmTitle=newTextView(c);
42 //添加文字
43 mTitle.setText(title);
44 //居中
45 mTitle.setGravity(Gravity.CENTER);
46 //字体颜色
47 mTitle.setTextColor(Color.WHITE);
48 */
49 /*
50 addView实际有多种构造方法,对于位置变化的需求,
51 需要自己添加这里举例一个常用的
52 addView(mTitle,newLinearLayout.LayoutParams(
53 LayoutParams.WRAP_CONTENT,
54 LayoutParams.WRAP_CONTENT,Gravity.CENTER_HORIZONTAL));
55 */
56 addView(imageView);
57 /*
58 对于LinearLayout本身的属性设置,
59 我们直接利用继承后提供的方法,直接传参数即可
60 如:setBackgroundResource(imgId);
61 setPadding(0,8,0,8);等
62 */
63 }
64 publicstaticnewViewbuildView(Contextc){
65 returnnewnewView(c);
66 }
67 }
68 }

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