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原创 通过枚举获得虚拟轴名称

最近在学习Unity基础,学习到Input的虚拟轴时发现虚拟轴必须要填写轴的名称,这需要到ProjectSetting里面去复制出来,再粘贴,非常的蛋疼。思路就是去读取InputMannger这个文件,获得所有的轴名称,存入List中,然后再把枚举转换为下标去读取。于是我就想能否自己封一个类来通过枚举名把名字点出来呢?本人还在入门阶段,写的不好的希望大家能多指正。

2023-04-10 13:25:37 117 1

原创 剑指offer 在二叉树中找到两个节点的最近公共祖先

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2023-03-19 00:25:50 109 2

原创 关于最大和的子数组的两个问题

关于最大和子数组的一些想法。

2023-03-13 02:19:03 78

原创 剑指Offer:从上到下打印二叉树(新手向)

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2023-03-10 22:21:34 106 2

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