Java基础之005-继承 35岁学习Java1 继承1.1 继承的概述1) 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继那个类即可。2) 多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。3) 子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。4) 通过extends关键字让类与类之间产生继承关系。class SubDemo extends Demo{}5) 继承的出现提高了代码的复用性。6) 继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。 1.2 继承的特点1) Java只支持单继承,不支持多继承,通过另一个方式体现。一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。class SubDemo extends Demo{} //okclass SubDemo extends Demo1,Demo2...//error2) Java支持多层继承(继承体系)class A{}class B extends A{}class C extends B{}3) 定义继承需要注意:不要仅为了获取其他类中某个功能而去继承类与类之间要有所属( " is a " )关系,xx1是xx2的一种。1.3 super关键字1) super和this的用法相像2) this代表本类对象的引用3) super代表父类的内存空间的标识。4) 当子父类出现同名成员时,可以用super进行区分5) 子类要调用父类构造函数时,可以使用super语句。1.4 函数覆盖(Override)1) 子类中出现与父类一模一样的方法时,会出现覆盖操作,也称为重写或者复写。2) 父类中的私有方法不可以被覆盖。3) 在子类覆盖方法中,继续使用被覆盖的方法可以通过super.函数名获取。4) 覆盖注意事项:覆盖时,子类方法权限一定要大于等于父类方法权限静态只能覆盖静态。5) 覆盖的应用:当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以复写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。1.5 子类的实例化过程1) 子类中所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数2) 因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句super();3) 子类会具备父类中的数据,所以要先明确父类是如何对这些数据初始化的。4) 当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数。1.6 final关键字1) final可以修饰类,方法,变量。2) final修饰的类不可以被继承。3) final修饰的方法不可以被覆盖。4) final修饰的变量是一个常量。只能被赋值一次。5) 内部类只能访问被final修饰的局部变量。 1.7 抽象类1.7.1抽象类概述1) 抽象定义:抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。2) 抽象类:Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。3) 抽象方法的由来:多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。1.7.2抽象类的特点1) 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。2) 抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。格式:修饰符abstract 返回值类型 函数名(参数列表) ;3) 抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。原因如下:抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。例如:犬科是一个抽象的概念,真正存在的是狼和狗。而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。4) 抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。1.8 接口1) 格式: interface 接口名{}2) 接口中的成员修饰符是固定的。成员常量:public static final成员函数:public abstract发现接口中的成员都是public的。3) 接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。 1.8.1 接口的特点1) 接口是对外暴露的规则。2) 接口是程序的功能扩展。3) 接口的出现降低耦合性。4) 接口可以用来多实现。5) 类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。6) 接口与接口之间可以有继承关系。1.8.2 接口与抽象类1.9 多态1) 定义:某一类事物的多种存在形态。例:动物中猫,狗。猫这个对象对应的类型是猫类型猫 x = new 猫();同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物。动物 y = new 猫();动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。父类型引用指向了子类对象。2) 程序中体现:父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象。3) 好处和作用:多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性4) 前提:需要存在继承或者实现关系要有覆盖操作5) 多态的特点成员函数:编译时:要查看引用变量所属的类中是否有所调用的成员。在运行时:要查看对象所属的类中是否有所调用的成员。成员变量:只看引用变量所属的类。1.10 内部类1) 将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。2) 访问特点:内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。3) 内部类定义在成员位置上可以被private static成员修饰符修饰。被static修饰的内部类只能访问外部类中的静态成员。4) 内部类定义在局部位置上也可以直接访问外部类中的成员。同时可以访问所在局部中的局部变量,但必须是被final修饰的。5) 匿名内部类就是内部类的简化写法。前提:内部类可以继承或实现一个外部类或者接口。格式为:new 外部类名或者接口名(){ 覆盖类或者接口中的代码,( 也可以自定义内容。)}简单理解:就是建立一个带内容的外部类或者接口的子类匿名对象。6) 什么时候使用匿名内部类呢?通常在使用方法是接口类型参数,并该接口中的方法不超过三个时,可以将匿名内部类作为参数传递。增强阅读性。