Block概述

Block 

Block封装了一段代码,可以在任何时候执行

Block可以作为函数参数或者函数的返回值,其本身又可以带输入或返回值

苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多。


插入符又叫脱字符(校勘学的术语,可以先百度脱文,其实最终还是插入的意思,基本无视)


block的标志 ^


利用block变量,调用封装的代码。


block变量的定义格式,应该是模仿了函数指针的格式,文档里也有说明

int func(int x); /* 声明一个函数 */
int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */  
int (^myBlock) (int ); /* 声明一个Block */



形参为空的block,=右边可以省去参数()。


  block访问外面变量

 * block内部可以访问外面的变量

 * 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量

 * 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改

 

 利用typedef定义block类型

 typedef int (^MyBlock)(int, int);

 // 以后就可以利用MyBlock这种类型来定义block变量

 MyBlock block;

 MyBlock b1, b2;












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