Block
Block封装了一段代码,可以在任何时候执行
Block可以作为函数参数或者函数的返回值,其本身又可以带输入或返回值
苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多。
插入符又叫脱字符(校勘学的术语,可以先百度脱文,其实最终还是插入的意思,基本无视)
block的标志 ^
利用block变量,调用封装的代码。
block变量的定义格式,应该是模仿了函数指针的格式,文档里也有说明
int func(int x); /* 声明一个函数 */
int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */
int (^myBlock) (int ); /* 声明一个Block */
形参为空的block,=右边可以省去参数()。
block访问外面变量
* block内部可以访问外面的变量
* 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量
* 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改
利用typedef定义block类型
typedef int (^MyBlock)(int, int);
// 以后就可以利用MyBlock这种类型来定义block变量
MyBlock block;
MyBlock b1, b2;