上一篇写道了SessionManager类,以下是对这个类的使用:
1.为 Session 赋值:
// 通过Session赋值
// 创建对象
MapLayerInfo layer = new MapLayerInfo();
layer.LayerName = "图层一";
layer.MapLayer = new MapLayer();
// 将该对象赋值给Session
Global.Session["layer"] = layer;
// 创建数组对象
string[] Array = { "张三", "李四", "王五" };
Global.Session["Array"] = Array;2.从 Session 取值:
// 通过Session取值 // 获取MapLayerInfo对象 MapLayerInfo layer = Global.Session["layer"] as MapLayerInfo; // 获取Array String 字符集合 string[] Array = Global.Session["Array"] as string[];
本文介绍了一个SessionManager类的使用方法,包括如何为Session赋值和从Session中取值。具体示例展示了如何创建并操作MapLayerInfo对象及字符串数组。
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