cocosstudiio 创建的资源目录安排

目的

本来想写一篇长一点的博客的,想了想太装了,直接说自己的关注重点就行了。

重点

在使用cocosstudio的时候创建游戏项目以后,会有一个使用ui编辑器的编辑器的资源的问题。但是当使用ui文件的时候,他们的资源是不能共享的。我的做法是:

1.创建好游戏项目以后,只是创建场景资源。

2.在其他目录创建ui项目,将ui资源导入到场景资源里面。这样就没了相对和绝对目录的问题。

3.大体的目录结构是 


resource

    ui

          image

          file.csb

          file.json

    image

          file.png

    public

          scene.json


这样导出的文件目录结构虽说资源共享利用不是最合理的,但是逻辑上还是比较能顺透的。

     


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