asyncPipe

const sum = pipeAsyncFunction(
    x => x + 1,
    x => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000, x + 2)),
    x => x + 3,
    async x => (await x) + 4,
    x => x,
);

transaction(x => {
    console.log(x, 'anyMethods');
    return new Promise(resolve => {
        window.setTimeout(resolve, 5000, x);
    });
}, [
    {
        initialize: x => x + 1,
        close: x => x + 3,
    },
    {
        initialize: x => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000, x + 2)),
        close: async x => (await x) + 4,
    },
    {
        close: x => console.log(x),
    }
]);

function isFunction(val) {
    return typeof val === 'function';
}

function transaction(anyMethods, wrappers) {
    const initializes = [];
    const closes = [];
    wrappers.forEach(wrapper => {
        isFunction(wrapper.initialize) && initializes.push(wrapper.initialize);
        isFunction(wrapper.close) && closes.push(wrapper.close);
    });
    pipeAsyncFunction(...initializes, anyMethods, ...closes);
}

function pipeAsyncFunction(...fns) {
    return fns.reduce((p, f) => p.then(f), Promise.resolve(0));
}
01-21
### C# 中的管道 (Pipe) 实现与用法 在 C# 和 ASP.NET 应用程序中,管道的概念主要用于处理请求和响应的过程中。通过使用中间件组件来构建应用程序管线,可以更灵活地处理 HTTP 请求。 #### 使用 `Named Pipes` 进行进程间通信 C# 提供了对命名管道的支持,允许不同进程之间进行高效的双向通信: ```csharp using System; using System.IO.Pipes; using System.Text; using System.Threading.Tasks; public class PipeServerExample { public static async Task StartServerAsync() { using var server = new NamedPipeServerStream("testpipe", PipeDirection.InOut); Console.WriteLine("等待客户端连接..."); await server.WaitForConnectionAsync(); Console.WriteLine("已建立连接"); using var reader = new StreamReader(server, Encoding.UTF8); using var writer = new StreamWriter(server, Encoding.UTF8); string messageFromClient = await reader.ReadLineAsync(); Console.WriteLine($"收到消息: {messageFromClient}"); await writer.WriteLineAsync("你好,来自服务器的消息"); await writer.FlushAsync(); server.Disconnect(); } } ``` 此代码展示了如何创建一个简单的命名管道服务端[^1]。 对于客户端部分,则可以通过如下方式与其交互: ```csharp using System; using System.IO.Pipes; using System.Text; using System.Threading.Tasks; public class PipeClientExample { public static async Task ConnectToServerAsync() { using var client = new NamedPipeClientStream(".", "testpipe", PipeDirection.InOut); await client.ConnectAsync(); Console.WriteLine("成功连接到服务器"); using var reader = new StreamReader(client, Encoding.UTF8); using var writer = new StreamWriter(client, Encoding.UTF8); await writer.WriteLineAsync("你好,我是客户端"); await writer.FlushAsync(); string response = await reader.ReadLineAsync(); Console.WriteLine($"服务器回复: {response}"); } } ``` 这段代码实现了向上述服务器发送一条消息并接收其回应的功能。 除了基本的读写操作外,在实际应用中还可以考虑加入异常处理机制以及超时设置等功能以增强稳定性。
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