LeetCode之Max Points on a Line

本文介绍了一种通过计算斜率来找出二维平面上共线点的最大集合的算法。该算法遍历每个点并计算与其他点形成的直线斜率,统计相同斜率下点的数量,以此确定共线点的最大数目。
/*为了确定在一条直线上的点,可以采用斜率进行统计。
对于每个点i,遍历其他所有点,求这些点与i组成的直线的斜率,
斜率相同的点都在一条直线,统计每条直线上点的数目,并获得
他们的最大值。最后取在所有遍历点后,返回这些最大值中最大的数。
方法参考自:https://github.com/soulmachine/leetcode*/
//struct Point {
//     int x;
//     int y;
//     Point() : x(0), y(0) {}
//     Point(int a, int b) : x(a), y(b) {}
// };

class Solution {
public:
    int maxPoints(vector<Point> &points) {
        if(points.size() < 3) return points.size();

		int res(0);
		map<double, int> slope_count;
		for(int i = 0; i < points.size(); ++i){
			slope_count.clear();
			int samePoint_num(0);
			int point_max(1);//记录经过i的直线,且落在该直线上点最多的数目
			double slope;
			for(int j = i+1; j < points.size(); ++j){
				if(points[i].x == points[j].x){
					if(points[i].y == points[j].y){//与points[i]点是同一点
						++samePoint_num;
						continue;
					}
					else{
						slope = std::numeric_limits<double>::infinity();
					}
				}
				else{
					slope = 1.0*(points[i].y - points[j].y) / (points[i].x - points[j].x);
				}
				int count(0);
				if(slope_count.find(slope) != slope_count.end()){
					count = ++slope_count[slope];
				}
				else{
					count = 2;
					slope_count[slope] = 2;
				}
				point_max = point_max>count ? point_max : count;
			}

			res = res>point_max+samePoint_num ? res : point_max+samePoint_num;
		}
		return res;
    }
};

根据原作 https://pan.quark.cn/s/459657bcfd45 的源码改编 Classic-ML-Methods-Algo 引言 建立这个项目,是为了梳理和总结传统机器学习(Machine Learning)方法(methods)或者算法(algo),和各位同仁相互学习交流. 现在的深度学习本质上来自于传统的神经网络模型,很大程度上是传统机器学习的延续,同时也在不少时候需要结合传统方法来实现. 任何机器学习方法基本的流程结构都是通用的;使用的评价方法也基本通用;使用的一些数学知识也是通用的. 本文在梳理传统机器学习方法算法的同时也会顺便补充这些流程,数学上的知识以供参考. 机器学习 机器学习是人工智能(Artificial Intelligence)的一个分支,也是实现人工智能最重要的手段.区别于传统的基于规则(rule-based)的算法,机器学习可以从数据中获取知识,从而实现规定的任务[Ian Goodfellow and Yoshua Bengio and Aaron Courville的Deep Learning].这些知识可以分为四种: 总结(summarization) 预测(prediction) 估计(estimation) 假想验证(hypothesis testing) 机器学习主要关心的是预测[Varian在Big Data : New Tricks for Econometrics],预测的可以是连续性的输出变量,分类,聚类或者物品之间的有趣关联. 机器学习分类 根据数据配置(setting,是否有标签,可以是连续的也可以是离散的)和任务目标,我们可以将机器学习方法分为四种: 无监督(unsupervised) 训练数据没有给定...
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