简介
压缩列表(ziplist)是列表键和哈希键的底层实现之一。
实现
压缩列表是Redis为了节约内存而开发的,是由一系列特殊编码的连续内存块组成的顺序型数据结构。一个压缩列表可以包含任意多个节点,每个节点可以保存一个字节数组或者一个整数值。
压缩列表节点的构成
每个压缩列表节点可以保存一个字节数组或者一个整数值。
每个压缩列表节点都有previous_entry_length、encoding、content三个部分组成。
previous_entry_length
节点的previous_entry_length属性以字节为单位,记录了压缩列表中前一个节点的长度。previous_entry_length属性的长度可以是1字节或者5字节:
- 如果前一节点的长度小于254字节,那么previous_entry_length属性的长度为1字节:前一节点的长度就保存在这一个字节里面。
- 如果前一节点的长度大于等于254字节,那么previous_entry_length属性的长度为5字节:其中属性的第一字节会被设置为0xFE,而之后的四个字节则用于保存前一节点的长度。
encoding
节点的encoding属性记录了节点的content属性所保存数据的类型以及长度
content
节点的content属性负责保存节点的值,节点值可以是一个字节数组或者整数,值的类型和长度由节点的encoding属性决定。
编码的最高两位00表示节点保存的是一个字节数组;
连锁更新
发生情况:在一个压缩列表中,有多个连续的、长度介于250字节到253字节之间的节点e1至eN,如图所示:
因为e1至eN的所有节点的长度都小于254字节,所以记录这些节点的长度只需要1字节长的previous_entry_length属性,这时,如果我们将一个长度大于等于254字节的新节点new设置为压缩列表的表头节点,那么new将成为e1的前置节点,如图:
因为e1的previous_entry_length属性仅长1字节,它没办法保存新节点new的长度,所以程序将对压缩列表执行空间重分配操作,并将e1节点的previous_entry_length属性从原来的1字节长扩展为5字节长。
因为e1原本的长度介于250字节至253字节之间,在为previous_entry_length属性新增四个字节的空间之后,e1的长度就变成了介于254字节至257字节之间,而为了让e2的previous_entry_length属性可以记录下e1的长度,程序需要再次对压缩列表执行空间重分配操作,并将e2节点的previous_entry_length属性从原来的1字节长扩展为5字节长。
正如扩展e1引发了对e2的扩展一样,扩展e2也会引发对e3的扩展,而扩展e3又会引发对e4的扩展…程序需要不断地对压缩列表执行空间重分配操作,直到eN为止。
Redis将这种在特殊情况下产生地连续多次空间扩展操作称为“连锁更新”。
除了添加新节点可能会引发连锁更新之外,删除节点也可能会引发连锁更新。
如果e1至eN都是大小介于250字节至253字节的节点,big节点的长度大于等于254字节(需要5字节的previous_entry_length来保存),而small节点的长度小于254字节(只需要1字节的previous_entry_length来保存),那么当我们将small节点从压缩列表中删除之后,为了让e1的previous_entry_length属性可以记录big节点的长度,程序将扩展e1的空间,并由此引发之后的连锁更新。
因为连锁更新在最坏情况下需要对压缩列表执行N次空间重新分配操作,而每次空间重分配的最坏复杂度为O(N),所以连锁更新的最坏复杂度为O(N^2)。
尽管连锁更新的复杂度较高,但它真正造成性能问题的几率是很低的的:
- 首先,压缩列表里要恰好有多个连续的、长度介于250字节至253字节之间的节点,连锁更新才可能被引发,在实际中,这种情况并不多见;
- 其次,即使出现连锁更新,但只要被更新的节点数量不多,就不会对性能造成任何影响:比如说,对三五个节点进行连锁更新是绝对不会影响性能的;
因为以上原因,ziplistPush等命令的平均复杂度仅为O(N),在实际中,我们可以放心地使用这些函数,而不必担心连锁更新会影响压缩列表的性能。
应用场景
列表键:当一个列表键只包含少量列表项,并且每个列表项要么就是小整数值,要门就是长度比较短的字符串,那么Redis就会使用压缩列表来做列表键的底层实现。
哈希键:当一个哈希键只包含少量键值对,并且每个键值对的键和值要么就是小整数值,要么就是长度比较短的字符串,那么Redis就会使用压缩列表来做哈希键的底层实现。
参考
《Redis设计与实现》