创建登陆界面

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class LoadIn extends JFrame implements ActionListener{
JPanel loginPan; //定义变量。
JButton btnLogin,btnExit;
JLabel lblUser,lblPassword,lblLogo;
JTextField txtUser;
JPasswordField pwdPassword;
Dimension dsSize;
Toolkit toolkit=Toolkit.getDefaultToolkit();
public LoadIn() {
super(“登陆界面”); //设置界面标题。
loginPan=new JPanel(); //定义容器并添加到界面中。
this.getContentPane().add(loginPan);
lblUser=new JLabel(“用户名:”); //定义各个组件:标签,文本框,密码框,按纽。
lblPassword=new JLabel(“密码:”);
txtUser=new JTextField(20);
pwdPassword=new JPasswordField(20);
btnLogin=new JButton(“确定”);
btnExit=new JButton(“取消”);
btnLogin.addActionListener(this); //为确定和取消按钮添加窃听器(方法)。
btnExit.addActionListener(this);
Font fontstr=new Font(“宋体”,Font.PLAIN,13); //设置文本格式。
lblUser.setFont(fontstr); //设置组建的文本格式。
txtUser.setFont(fontstr);
lblPassword.setFont(fontstr);
pwdPassword.setFont(fontstr);
btnLogin.setFont(fontstr);
btnExit.setFont(fontstr);
lblUser.setForeground(Color.BLACK); //设置标签,按纽的背景颜色。
lblPassword.setForeground(Color.BLACK);
btnLogin.setBackground(Color.DARK_GRAY);
btnExit.setBackground(Color.DARK_GRAY);
loginPan.add(lblUser); //将组件添加到容器中。
loginPan.add(txtUser);
loginPan.add(lblPassword);
loginPan.add(pwdPassword);
loginPan.add(btnLogin);
loginPan.add(btnExit);
loginPan.setLayout(null); //采用NULL布局。
lblUser.setBounds(30,10,60,25); //开始设置各个组件在容器中的位置
lblPassword.setBounds(30,40,60,25);
txtUser.setBounds(80,10,150,25);
pwdPassword.setBounds(80,40,150,25);
btnLogin.setBounds(40,80,80,25);
btnExit.setBounds(140,80,80,25); //结束
setResizable(false); //设置界面的大小,可见性,是否可改变大小.
setSize(280,150);
setVisible(true); //设置结束.
}
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
if(ae.getSource()==btnLogin) { //判断开始.如果用户名和密码正确,则输出”登录成功”.反之失败.
if((txtUser.getText().equals(“sw”))&&(pwdPassword.getText().equals(“sw”)))
JOptionPane.showMessageDialog(null, “登陆成功!”);
else
JOptionPane.showMessageDialog(null, “用户名或密码错误!”);
}
if(ae.getSource()==btnExit)
System.exit(0); //判断结束.
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
LoadIn load=new LoadIn();
}

}

这里写图片描述
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知识要点:1,事件处理概述
2,WindowEvent事件处理
3,keyEvent事件处理
4,MouseEvent事件处理

*注释:
在登录页面中,如果输入的用户名和密码均为sw,则弹出“登录成功”的对话框;如果输入的用户名和密码不正确,则弹出“用户名或者密码错误”的对话框。单击“取消”的按钮时,则关闭当前图形用户界面。

### 使用 Qt Designer 创建登录界面 #### 准备工作 为了使用 Qt Designer 创建一个简单的登录界面,首先需要安装并启动 Qt Designer 工具。该工具允许通过拖拽组件来构建用户界面[^1]。 #### 设计界面 打开 Qt Designer 后,选择 `New Form` 并挑选适合的窗口模板(如 Widget),这将成为登录表单的基础框架。接下来,在右侧属性编辑器中设置主窗口的基本属性,比如窗口标题可设为 “Login”。 对于实际的控件放置: - **用户名输入框**:从左侧部件箱找到 Line Edit 控件,并将其拖放到设计区域适当位置;随后修改其 objectName 属性以便于后续编程访问,例如命名为 `lineEditUsername`. - **密码输入框**:同样添加另一个 Line Edit 作为密码输入域,记得勾选回显模式选项使其显示星号(*)代替真实字符,objectName 可设定为 `lineEditPassword`. - **登录按钮**:利用 Push Button 来实现提交功能,文本内容设为“Login”,并将 objectName 设置成易于识别的名字如 `pushButtonLogin`. 最后调整各元素之间的相对位置关系以及整体布局美观度,确保所有交互项都按照预期排列整齐. #### 连接逻辑代码 完成 UI 部分的设计之后,保存 .ui 文件。如果采用 Python 开发环境,则可以通过 pyuic5 将此 ui 文件转换为对应的 python 类定义文件(.py),从而方便地集成到应用程序当中去[^3]. 对应 C++项目则可以直接在源码里加载UI资源[^4]. ```cpp #include "mywidget.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MyWidget w; w.show(); return a.exec(); } ``` 上述C++代码展示了如何实例化自定义的小部件类(MyWidget), 显示出来并与事件循环关联起来运行整个应用.
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