杂文
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shisnake
这个作者很懒,什么都没留下…
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google 开发者账号申请
网上看别人申请android 开发者账号老遇到问题 前段时间自己申请了个还挺顺利 前提条件 1信用卡(我用的交行) 2google 账号第一步 注册google账号后在 https://wallet.google.com 添加信用卡邮编用的一个转运网仓库的邮编 卡号什么的就不用说了第二步添加行用卡 地址用转运公司的地址 电话也是 名字拼音原创 2013-10-08 17:22:39 · 1458 阅读 · 0 评论 -
android 几种获得收益渠道的封装
因为需要做了这个东西 做到半路才发现有聚合广告平台 有点 重复造轮子了 不过貌似聚合平台 扣流量也挺厉害的 还不如自己说动作 调了好几个支付平台 91 要求很多各种添加广告万普 支付太不方便要点好几次其他就不说了 都和万普差不多有米 有个移动话费支付 很方便 点2 3次就完成支付广告平台 万普 有米 多盟 这几个看论坛上很多人在用数据原创 2013-12-14 14:52:52 · 1069 阅读 · 0 评论 -
全景探秘游戏设计艺术 笔记
要做什么样的游戏思考分析方法1我只为和我一样的人设计游戏 2自省3测试通过和人交流测试游戏不是体验 游戏室体验的载体 分析游戏体验方法1分析记忆2第二次经历体验的时候分析3 体验的过程中偷偷看几眼4游戏和分析体验同时进行less1 核心体验1希望玩家获得什么样的体验2原创 2014-08-06 15:34:35 · 907 阅读 · 0 评论 -
设计模式 未完
模式是在某种情况对问题的解决方案 依赖倒置依赖抽象 不要依赖具体类原则1封装变化2多用组合,少用继承3针对接口编程,不针对现实编程4为交互对象间的松耦合设计努力5对扩展开放对修改该关闭6依赖抽象 不要依赖具体类7最少只是原则,只和密友谈话8别调用我们,我们会调用你 (底层组件不调用高层 只是挂靠 调用由高层发起)9一个类只有一个引发变原创 2016-12-10 19:01:58 · 280 阅读 · 0 评论 -
C#泛型数据结构和特点
数据结构Array 数组缺点 1在数组的两个数据间插入数据是很麻烦的,2声明数组的时候必须指定数组的长度,3数组的长度过长,会造成内存浪费,过段会造成数据溢出的错误。ArrayList 数组 是个接口1装箱拆箱 效率低2数据类型不安全 List 数组缺点1个List 本质上是将其可能是吧整个list拆分成多个数据保存在一个堆栈的数组上,原创 2016-12-10 19:03:54 · 566 阅读 · 0 评论
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