逻辑层(App Service)
Ø 逻辑层
(1)app.js里使用App()函数注册一个小程序;
(2)页面对应的js里使用Page()函数来注册一个页面;
(3)模块化
1、逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。
2、在 JavaScript
的基础上,我们增加了一些功能,以方便小程序的开发:
- 增加 App 和 Page 方法,进行程序和页面的注册。
- 增加
getApp
和getCurrentPages
方法,分别用来获取App
实例和当前页面栈。 - 提供丰富的 API,如微信用户数据,扫一扫,支付等微信特有能力。
- 每个页面有独立的作用域,并提供模块化能力。
注意:小程序框架的逻辑层并非运行在浏览器中,因此 JavaScript
在 web 中一些能力都无法使用,如 window
,document
等。
3、注册程序
(1)
App(Object)
App()
函数用来注册一个小程序。接受一个 Object
参数,其指定小程序的生命周期回调等。
App() 必须在 app.js
中调用,必须调用且只能调用一次。不然会出现无法预期的后果。
Object 参数说明:
属性 | 类型 | 描述 | 触发时机 |
---|---|---|---|
onLaunch | Function | 生命周期回调—监听小程序初始化 | 小程序初始化完成时(全局只触发一次) |
onShow | Function | 生命周期回调—监听小程序显示 | 小程序启动,或从后台进入前台显示时 |
onHide | Function | 生命周期回调—监听小程序隐藏 | 小程序从前台进入后台时 |
onError | Function | 错误监听函数 | 小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时触发,会带上错误信息 |
onPageNotFound | Function | 页面不存在监听函数 | 小程序要打开的页面不存在时触发,会带上页面信息回调该函数 |
其他 | Any | 开发者可以添加任意的函数或数据到 Object 参数中,用 this 可以访问 |
前台、后台定义: 当用户点击右上角关闭,或者按了设备 Home 键离开微信,小程序并没有直接销毁,而是进入了后台;当再次进入微信或再次打开小程序,又会从后台进入前台。需要注意的是:只有当小程序进入后台一定时间,或者系统资源占用过高,才会被真正的销毁。
getApp(Object)
全局的 getApp()
函数可以用来获取到小程序 App
实例。
Object 参数说明:
字段 | 类型 | 说明 | 最低版本 |
---|---|---|---|
allowDefault | Boolean | 在 App 未定义时返回默认实现。当App被调用时,默认实现中定义的属性会被覆盖合并到App中。一般用于独立分包。 | 2.2.4 |
示例代码:
// other.js
const appInstance = getApp()
console.log(appInstance.globalData) // I am global data
注意:
- 不要在定义于
App()
内的函数中调用getApp()
,使用this
就可以拿到 app 实例。 - 通过
getApp()
获取实例之后,不要私自调用生命周期函数。
4、场景值
- 对于小程序,可以在
App
的onLaunch
和onShow
,或wx.getLaunchOptionsSync
中获取上述场景值。 - 对于小游戏,可以在
wx.getLaunchOptionsSync
和wx.onShow
中获取上述场景值 - 主要就是怎么样利用id进行对那个操作进行控制的
5、微信小程序 注册页面
页面 Page
Page(Object) 构造器
Page(Object)
函数用来注册一个页面。接受一个 Object
类型参数,其指定页面的初始数据、生命周期回调、事件处理函数等。
初始化数据
初始化数据将作为页面的第一次渲染。data 将会以 JSON 的形式由逻辑层传至渲染层,所以其数据必须是可以转成 JSON 的格式:字符串,数字,布尔值,对象,数组。
渲染层可以通过 WXML 对数据进行绑定。
示例代码:
<view>{{text}}</view>
<view>{{array[0].msg}}</view>
Page({
data: {
text: 'init data',
array: [{msg: '1'}, {msg: '2'}]
}
})
生命周期回调函数
-
onLoad
: 页面加载- 一个页面只会调用一次,可以在 onLoad 中获取打开当前页面所调用的 query 参数。
-
onShow
: 页面显示- 每次打开页面都会调用一次。
-
onReady
: 页面初次渲染完成- 一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。
- 对界面的设置如
wx.setNavigationBarTitle
请在onReady
之后设置。详见生命周期
-
onHide
: 页面隐藏- 当
navigateTo
或底部tab
切换时调用。
- 当
-
onUnload
: 页面卸载- 当
redirectTo
或navigateBack
的时候调用。
- 当
onPullDownRefresh | Function | 监听用户下拉动作 |
onReachBottom | Function | 页面上拉触底事件的处理函数 |
onShareAppMessage | Function | 用户点击右上角转发 |
onPageScroll | Function | 页面滚动触发事件的处理函数 |
onResize | Function | 页面尺寸改变时触发,详见 响应显示区域变化 |
onTabItemTap | Function | 当前是 tab 页时,点击 tab 时触发 |
其他 | Any | 开发者可以添加任意的函数或数据到 Object 参数中,在页面的函数中用 this 可以访问 |
页面事件处理函数
onPullDownRefresh()
监听用户下拉刷新事件。
- 需要在
app.json
的window
选项中或页面配置中开启enablePullDownRefresh
。 - 可以通过
wx.startPullDownRefresh
触发下拉刷新,调用后触发下拉刷新动画,效果与用户手动下拉刷新一致。 - 当处理完数据刷新后,
wx.stopPullDownRefresh
可以停止当前页面的下拉刷新。
onReachBottom()
监听用户上拉触底事件。
onPageScroll(Object)
监听用户滑动页面事件。
data
data
是页面第一次渲染使用的初始数据。
页面加载时,data
将会以JSON
字符串的形式由逻辑层传至渲染层,因此data
中的数据必须是可以转成JSON
的类型:字符串,数字,布尔值,对象,数组。
渲染层可以通过 WXML 对数据进行绑定。
注意:请只在需要的时候才在 page 中定义此方法,不要定义空方法。以减少不必要的事件派发对渲染层-逻辑层通信的影响。 注意:请避免在 onPageScroll 中过于频繁的执行 setData
等引起逻辑层-渲染层通信的操作。尤其是每次传输大量数据,会影响通信耗时。
onShareAppMessage(Object)
监听用户点击页面内转发按钮(<button>
组件 open-type="share"
)或右上角菜单“转发”按钮的行为,并自定义转发内容。
注意:只有定义了此事件处理函数,右上角菜单才会显示“转发”按钮
Object 参数说明:
参数 | 类型 | 说明 | 最低版本 |
---|---|---|---|
from | String | 转发事件来源。button :页面内转发按钮;menu :右上角转发菜单 | 1.2.4 |
target | Object | 如果 from 值是 button ,则 target 是触发这次转发事件的 button ,否则为 undefined | 1.2.4 |
webViewUrl | String | 页面中包含
|
组件事件处理函数
Page
中还可以定义组件事件处理函数。在渲染层的组件中加入事件绑定,当事件被触发时,就会执行 Page 中定义的事件处理函数。
Page.prototype.setData(Object data, Function callback)
setData
函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data
的值(同步)。
参数说明
字段 | 类型 | 必填 | 描述 | 最低版本 |
---|---|---|---|---|
data | Object | 是 | 这次要改变的数据 | |
callback | Function | 否 | setData引起的界面更新渲染完毕后的回调函数 | 1.5.0 |
Object
以 key: value
的形式表示,将 this.data
中的 key
对应的值改变成 value
。
其中 key
可以以数据路径的形式给出,支持改变数组中的某一项或对象的某个属性,如 array[2].message
,a.b.c.d
,并且不需要在 this.data 中预先定义。
注意:
- 直接修改 this.data 而不调用 this.setData 是无法改变页面的状态的,还会造成数据不一致。
- 仅支持设置可 JSON 化的数据。
- 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。
- 请不要把 data 中任何一项的 value 设为
undefined
,否则这一项将不被设置并可能遗留一些潜在问题。
在工具类中,我们需要在下面的里面的exports注册我们的定义的函数,不然我们的页面就不能那到我们函数的功能。
Page.route
基础库 1.2.0 开始支持,低版本需做兼容处理。
到当前页面的路径,类型为String
。
Page({
onShow() {
console.log(this.route)
}
})
Page.prototype.setData(Object data, Function callback)
setData
函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data
的值(同步)。
参数说明
字段 | 类型 | 必填 | 描述 | 最低版本 |
---|---|---|---|---|
data | Object | 是 | 这次要改变的数据 | |
callback | Function | 否 | setData引起的界面更新渲染完毕后的回调函数 | 1.5.0 |
Object
以 key: value
的形式表示,将 this.data
中的 key
对应的值改变成 value
。
其中 key
可以以数据路径的形式给出,支持改变数组中的某一项或对象的某个属性,如 array[2].message
,a.b.c.d
,并且不需要在 this.data 中预先定义。
注意:
- 直接修改 this.data 而不调用 this.setData 是无法改变页面的状态的,还会造成数据不一致。
- 仅支持设置可 JSON 化的数据。
- 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。
- 请不要把 data 中任何一项的 value 设为
undefined
,否则这一项将不被设置并可能遗留一些潜在问题。
页面路由
在小程序中所有页面的路由全部由框架进行管理。
页面栈
框架以栈的形式维护了当前的所有页面。 当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下:
路由方式 | 页面栈表现 |
---|---|
初始化 | 新页面入栈 |
打开新页面 | 新页面入栈 |
页面重定向 | 当前页面出栈,新页面入栈 |
页面返回 | 页面不断出栈,直到目标返回页 |
Tab 切换 | 页面全部出栈,只留下新的 Tab 页面 |
重加载 | 页面全部出栈,只留下新的页面 |
getCurrentPages()
getCurrentPages()
函数用于获取当前页面栈的实例,以数组形式按栈的顺序给出,第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面。
注意:
- 不要尝试修改页面栈,会导致路由以及页面状态错误。
- 不要在
App.onLaunch
的时候调用getCurrentPages()
,此时page
还没有生成。