[C#-3] partical修饰符

本文详细介绍了partial类的概念,包括如何将其用于大型类的拆分、多人合作开发场景,以及其基本语法和特点。重点阐述了partial类在代码维护、多人协作等方面的优点,并提供了实际案例帮助理解。

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        partial类实际上并不是一个新的类型,而是对类的一个简单的特性的修饰,被修饰的类我们称之为“局部类”。
一、被partial修饰的类可以将一个类的文件分开写在多个不同的.cs文件中,但是在使用的时候这些不同的部分是作为一个整体的类进行的。
例如:
在a1.cs里面写下如下代码:

public partial class A
{
    int a1;
}

在a2.cs里面写下如下代码:
public partial class A
{
    int a2;
}


这相当于下面这段代码:
public class A
{
    int a1;
    int a2;
}


二、看完上面的介绍大家应该对partial这个修饰符的基本含义有一个形象的理解了。这个特性是.net2.0之后引入的。
这种类主要适用于以下情况:
1.当某一个类特别大,写在一个文件中难以维护。
2.某个类功能较多,且需要多人共同维护。
当然还有一些其他的情况,这个主要由程序员自己决定如何使用。

三、partial关键字还有以下一些特点:
1.必须与class、struck、interface一起使用,也就是说能够实现局部类、局部结构、局部接口。
2.同一个类型的所有部分都必须有partial修饰符,如上述的class A,不管分为几个部分,每个部分都必须用partial修饰。

总之,说的简单一点的话,partial就是为了便于程序员对代码进行维护而实现的一种将类(或结构体、接口)进行简单拆分的方法。
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