计算机毕业设计ssm基于SSM的儿童乐园购票平台 基于SSM的亲子乐园在线票务系统 Java+MySQL儿童游乐园电子售票管理平台

计算机毕业设计ssm基于SSM的儿童乐园购票平台786s0ls5(配套有源码 程序 mysql数据库 论文)
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周末带娃出门,最怕排队买票、现场缺票、信息不透明。把购票、选场次、支付、退改、公告通知全搬到线上,用B/S架构+SSM框架+MySQL,家长手机一点就能锁定游玩名额,乐园实时掌握客流与订单,省时省力省纸质票。

功能全览:

  • 用户注册/登录

  • 票务分类管理

  • 票务信息展示(价格、库存、开卖时间、购票须知、倒计时)

  • 购物车与立即购买

  • 订单管理(编号、数量、总价、支付、状态、地址、退票审核)

  • 在线客服问答

  • 公告信息发布与浏览

  • 收藏票务

  • 余额充值与个人中心

  • 轮播图配置

  • 管理员信息维护

一句话:从选票到付款、从客服到退票,一站式线上搞定,家长省心,乐园增收。

注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3系统需求分析

3.1需求分析概述

儿童乐园购票平台主要是为了提高管理员的工作效率,满足管理员对更方便、更快、更好地存储所有信息和数据检索功能的要求。通过对多个类似网站的合理分析,确定了儿童乐园购票平台的各个模块。考虑到用户的可操作性,经过深入调查研究,遵循系统优化和开发的原则[8]

为了实现当前网络的分析功能和便利性,儿童乐园购票平台使管理员和用户能够在平台上直接查看他们需要的数据信息,不仅可以节省管理时间,还可以改变传统的管理模式。如果用户想要交换信息,他们需要满足双方交换信息的需要。由于时间有限,很难亲自会面和沟通,因此很难满足用户的需求。因此,迫切需要开发一个儿童乐园购票平台,以满足用户的需求,提高用户的使用率。儿童乐园购票平台必须更快、更有效地向用户或潜在用户提供信息。为儿童乐园购票平台建立更好的沟通平台,提高用户信息交流系统的服务效率。该系统可以满足大多数用户提出的问题,用户可以根据自己的需要获得相应的服务,为儿童乐园购票平台提供了一条快捷的途径[9]

3.2可行性分析

儿童乐园购票平台研发出来可以为广大用户解决儿童乐园购票管理的问题,大大降低时间成本,不需要将无谓的时间浪费在道路上,并且儿童乐园购票管理可以更大化的将信息展露在人们的眼前供其选择。它是一款多用户使用的系统,比较符合业务逻辑,是通过互联网解决复杂和单调问题的典型案例[10]

3.2.1技术可行性

技术可行性是分析系统都需要用到哪些技术知识,语法是否规范标准,代码量多大,是否具有可移植性,在 MVC 在这种设计模式下能够真正的实现数据层和表示层的分离,以及前端页面是否可以做到美观实用,是否吸引眼球。网站是否足够稳定,后端管理页面是否足够方便管理,数据库的构建是否可以符合系统要求,是否需要搭建集群等等[11]

3.2.2经济可行性

通过结合以上对系统的技术和可行性分析来判断对系统经济状况的预算是否大于系统开发资金的比例。因此,通过分析系统的业务模式和开发者模式,不会浪费大量资金,系统的使用价值大于资本价值。

3.2.3运营可行性

可操作性是指将系统开发所涉及到的所有功能全都实现,代码收尾工作完成后对用户消费水平,系统的业务能力是否与用户消费水平所对等,是否可以满足大部分消费者的需求,页面是否美观,能否让用户满意,代码显示是否为轻量级,操作和功能是否简单便捷,是否同时适用。系统能否同时应用于windows、linux等操作系统,这取决于系统的可移植性。java 编程语言的适应性非常强,基本上能够较好的适应目前市场环境中所流行的各个平台。也就是说java的可移植性很强,那么系统的价值越高,可行性也就越强[12]

3.2.4法律可行性

儿童乐园购票平台是面向大众开源化和不收取任何费用的。它的主要目的是帮助用户解决儿童乐园购票问题。完全符合法律可行性要求,系统内部权限划分不会导致内部用户泄露系统机密。对于用户信息,系统有保护措施,用户密码在数据库中加密,并有严格的自我控制和商品价格解释[13]

3.3系统功能需求分析

在功能方面,不需要管理员在指定场所进行儿童乐园购票管理,要保证可以在很大程度上满足用户解决繁琐问题,满足用户需求。

3.3.1系统功能概述

前台页面:若进入本网站,需要注册自己的账号和密码,输入正确的账号和密码,用户才可以成功登录到儿童乐园购票平台页面,进入儿童乐园购票管理页面后,用户可以在搜索栏中查询自己所需儿童乐园购票信息等,在个人中心用户可以修改自己的个人详细信息。

后台管理员页面:主要是管理员登录本网站。管理员输入管理员账号密码后,校验无误后方可进入后台管理主界面,对用户使用的权限管理等管理以及对网站信息进行管理。

3.3.2用户管理模块

此模块允许用户登录。用户可以在这里对其信息注册登录。用户管理模块如表3-1所示。

表3-1 用户管理模块表

用例条目

描述

用例名称

主要参与者

描述

前置条件

后置条件

触发条件

基本流程

替代流程

结束

待解决问题

后台登录

管理员和用户

登录后台管理页面才能进行各种功能的操作;

实现用户注册的相关功能

账号、密码登录后才能进行管理员的管理功能

实现登录功能

(1)登陆用户输入身份信息和密码

(2)系统后台验证登陆用户的身份和密码

(3)返回验证登陆结果

(4)若登录成功,模块管理

(1)用户输入登录名称及密码错误显示登录失败

(2)登录成功并跳转到系统界面

(3)登录失败并跳转到登录界面

登录成功

3.4系统其他需求分析

3.4.1性能要求

在开发了一个功能较为良好系统之后,首要考虑的就是它的性能要求,比如当用户使用它进行点击或提交功能时,它会产生多久的延迟,系统响应速度快不快,如果短时间同时有较多用户访问网站是否会产生系统崩溃,是否采用高并发接口,另外,存储功能进行中的代码量是否满足算法和数据结构,以及是否占用较大内存等:

(1)系统应具备快速的反映时间,对于并发特征得到解决

(2)系统对用户密码是否进行了加密并进行大量安全处理。

(3)系统代码量是否简洁,不会占用计算机太多内存。

3.4.2安全要求

对于安全要求要进行可靠性分析,可靠性分析有利于可实现安全性、可靠性设计与系统功能设计在数据源上的统一。就本系统的安全性能而言,数据的账户和密码需要以明文形式显示,并严格加密。更改密码、修改个人数据、添加信息需要相应权限。

3.4.3作业环境要求

(1)系统:Windows系统足够,兼容性强

(2)Web服务器:内置tomcat,无需安装、运行和使用

(3)数据库服务器:MySQL 5.5及以上,图形界面为SQLYG

(4)浏览器:谷歌或Firefox开发者浏览器

(5)JDK1.8及以上,内置插件maven等。

3.5系统用例图

一个用例图就能对应出系统中的一个功能过程,系统中完整的功能都是由许多不同的用例图所组成的。

系统用例图如图3-1、图3-2所示。

3-1 管理员用例图

3-2用户用例图

3.6系统流程分析

1)个人信息流程图

用户在成功进入系统以后,可以获得头像、性别、手机等个人信息。获得个人信息的流程见图3-3所示。

3-3个人信息流程图

用户进行登录操作的流程图如图3-4

3-4 用户登录界面流程图

用户进行注册操作的流程图如图3-5

3-5 用户注册流程图

4 系统设计

4.1系统结构图

儿童乐园购票平台分为个部分,即管理员模块和用户模块。该系统是根据用户的实际需求开发的,贴近生活。从管理员处获得的指定账号和密码可用于进入系统和使用相关的系统应用程序。管理员拥有最大的权限,其次是用户。管理员一般负责整个系统的运行维护和总体协调。

系统结构如图4-1所示。

图4-1系统结构图

4.2数据库设计

所有的网站设计但凡有数据都离不开数据库,数据库是所有项目想实现如数据获取,数据传输等功能的基石。只有合理化的数据库设计才能满足商业化的要求,数据库的主键外键连接方式特别的重要,尽量避免多对多的复杂性,字段名命合理规范,且通俗易懂等,字段应根据业务进行设定,不允许操作多字段而对系统产生占用多余的内存。

4.2.1数据库设计原则

设计原则自然就是要符合范式的要求,多表之间的关系要合理,理应符合系统的实际情况。

4.2.2数据库的概念设计

概念设计是将整体分为在地面上表达出来的单个个体。E-R图形象的连接了实体模型和概念模型。因此,E-R图需要根据数据库表和表字段进行合理设计,表达的概念知识点用图形描述,可以直观地让相应人员清楚,并分解整个E-R图我们通常表达不清晰没有概念的东西。但是通过E-R之间的联系,E-R模型法是对这种模糊概念的事务最简单、最常用的设计方法。 

(1) 公告信息E-R图如下图4-2所示

4-2公告信息E-R图

(2) 用户信息E-R图如下图4-3所示

4-3用户信息E-R

(3)  票务信息E-R图如下图4-4所示

4-4 票务信息E-R

(4) 订单信息E-R图如下图4-5所示

4-5订单信息E-R

(5) 儿童乐园购票平台总体E-R图如下图4-6所示

4-6儿童乐园购票平台总体E-R

5系统的实现

5.1前台用户模块实现

游客打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面在这里,游客能够看到儿童乐园购票平台导航条显示系统首页、票务信息、公告信息、购物车、在线客服、个人中心等。系统首页界面如5-1所示

5-1系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。如图5-2所示。

5-2 用户注册界面

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程如图5-3所示。

5-3 用户登录界面

点击票务信息,用户在搜索栏输入票务名称、价格进行查询,也可以查看封面、开卖时间、单限、库存、点击次数、评论数、价格、收藏数等信息,并可以添加到购物车、立即购买或收藏等操作如图5-4所示。

5-4票务信息界面图

点击公告信息,用户在搜索栏输入标题、简介进行查询,也可以查看发布时间、封面、点击次数等信息,如图5-5所示。

5-5公告信息界面图

   用户点击个人中心,在个人中心页面可以更新个人详细信息,可以对我的订单、的收藏进行详细操作;如5-6所示

5-6个人中心界面

5.2后台管理员模块实现

管理员登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,点击登录操作;如5-7所示。                               

5-7 管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、用户管理、票务分类管理、票务信息管理、公告信息管理、管理员管理、系统管理、订单管理、我的信息等进行操作。管理员主页面如5-8所示

图5-8管理员主界面

用户信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写用户信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如搜索、新增、或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在用户信息页面的输入栏中输入账号、姓名进行搜索,可以查看到用户信息详细信息,并根据需要进行新增或者删除等操作如图5-9所示。

图5-9用户管理界面

票务信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写票务信息表单。这些票务信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如搜索、新增、或删除票务信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便票务信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在票务信息页面的输入栏中输入票务名称、票务分类、价格进行搜索,可以查看到票务详细信息,并根据需要进行新增或者删除等操作如图5-10所示。

图5-10票务信息管理界面

管理员点击票务分类管理,然后页面跳转到票务分类管理界面票务分类等信息,可以搜索、新增或删除票务分类等操作。图5-11所示

图5-11票务分类管理界面

管理员点击公告信息管理,然后页面跳转到公告信息管理界面对标题、发布时间、封面、点击次数等信息,可以搜索、新增或删除公告信息等操作。图5-12所示

图5-12公告信息管理界面

管理员点击管理员管理,然后页面跳转到管理员管理界面用户名等信息,可以搜索、新增或删除管理员等操作。图5-13所示

图5-13管理员管理界面

管理员点击系统管理,然后页面跳转到系统管理界面轮播图管理、在线客服等模块进行操作。图5-14所示

图5-14系统管理界面

管理员点击订单管理,然后页面跳转到订单管理界面对订单编号、商品名称、商品图片、购买数量、价格、总价格、支付类型、状态、备注、退货审核、审核回复、下单时间等信息,可以搜索或删除订单等操作。图5-15所示

图5-15订单管理界面

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