计算机毕业设计ssm流浪犬猫救助系统28xzj79u(配套有源码 程序 mysql数据库 论文)
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随着城市化进程加快,流浪犬猫数量持续攀升,饥饿、伤病、无序繁殖等问题不仅威胁动物自身生存,也对公共卫生、交通安全和市容市貌造成冲击。传统救助方式信息割裂、人力有限,难以形成持续有效的救助闭环。借助信息化手段,构建一套集数据采集、医疗救助、领养匹配于一体的在线系统,成为提升救助效率、降低管理成本、增强公众参与度的关键路径。
该系统采用SSM(Spring+Spring MVC+MyBatis)架构与Vue.js前端框架,以MySQL为核心数据库,运行于Tomcat服务器,B/S结构让任何浏览器都可直接访问。系统围绕“发现-救助-治疗-领养-科普”全生命周期设计,功能完整覆盖:
• 用户注册/登录、个人中心、修改密码
• 医生信息维护(账号、姓名、职称、挂号费等)
• 宠物类型管理(分类新增、编辑、删除)
• 宠物信息管理(名称、分类、性别、年龄、疫苗、状态、图片、饲养事项、评论、收藏、点击统计)
• 领养申请(在线填写、审核、回复、状态跟踪)
• 挂号预约(预约编号、医生选择、就诊内容、时间、费用、审核)
• 在线问诊(标题、品种、问诊内容、医生回复)
• 治疗信息(化验项目及结果、诊断结果、治疗详情、费用明细、支付状态)
• 治疗复查(复查内容、回访时间)
• 法律科普(图文视频内容发布、点赞、收藏、评论)
• 论坛交流(发帖、回帖、置顶、状态管理)
• 系统管理(轮播图、关于我们、系统简介、配置文件)
• 地址管理(收货地址增删改、默认地址设置)
• 收藏与评论(宠物、医生、法律科普多维度互动)
所有功能模块通过统一的数据表设计实现高效联动:宠物档案与治疗记录关联,领养申请与审核流程闭环,论坛与科普板块同步提升公众认知,挂号、问诊、复查形成医疗追踪链,收藏与评论促进社区互动。系统以简洁的界面与稳定的架构,为流浪犬猫提供从街头到家庭的完整数字化救助通道。
注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3 系统需求分析
需求分析在系统开发中有着十分重要的作用。软件项目凭借软件工程的思想和步骤可以大大的提高开发效率,缩短软件开发周期,保证了软件项目的质量。需求分析作为软件工程方法中的一步是至关重要的。软件需求工程是一门分析并记录软件需求的学科。需求分析简单的来说就是用户需要什么,系统需要什么,对此进行问题的列举,等级的排列,需要缜密的心思分析和大量的调研。
2.1 系统可行性分析
根据流浪犬猫救助系统的功能,通过对经济可行性、技术可行性和法律可行性分析进行全面的分析,提供准确的可行性依据。以下是本系统的可行性分析:
就是分析在现有经济情况下能否完成本流浪犬猫救助系统的开发。下面对本系统开发、运行、维护的相关费用评估,以及投入到实际运用中完成流浪犬猫救助系统管理可能费用进行估算。网络资源丰富,本流浪犬猫救助系统只需使用任选一开源服务器即可,此方面无需投入费用。开发阶段,由于本流浪犬猫救助系统不属于大型系统,常规的电脑就可完成开发,不用购置相关硬件设备。软件方面,本流浪犬猫救助系统只需使用网上免费下载的软件即可完成开发,这些软件在使用时简单易懂,无需培训,因此在开发方面也无需投入费用。由于本流浪犬猫救助系统不属于大型系统,运行时候电费可以忽略不记。流浪犬猫救助系统作为自己毕设,由本人开发即可完成,无需人力费用。综上,整个系统开发花费很少,所以本流浪犬猫救助系统在经济上可行。
本系统的开发使用java作为系统开发的开发语言,开发工具选择 Eclipse,而 B/S架构决定了本系统的兼容性和多用户可操作性,此外选择MySql作为数据库不仅提高了数据安全性更保障了数据的可操作性。
- 法律可行性分析
法律可行性分析,即分析本校流浪犬猫救助系统是否与各类法律相悖。本流浪犬猫救助系统使用市面开源免费软件开发,且作为个人毕设,无商用,均为本人自主开发,并且页面设计合理,发布的信息要求符合常规。整个系统无抵触法律法规的问题。因此在法律上,本流浪犬猫救助系统可行。
3.2 功能需求分析
流浪犬猫救助系统综合网络空间开发设计要求。目的是将流浪犬猫救助系统通过网络平台将传统管理方式转换为在网上管理,完成流浪犬猫救助的方便快捷、安全性高障,目标明确。流浪犬猫救助系统可以将功能划分为管理员的使用功能、医生使用功能和用户使用的功能。
(1)管理员的功能是最高的,可以对系统所在功能进行查看,修改和删除,包括用户功能和医生功能。管理员关键功能包含医生、用户、宠物类型、宠物信息、领养申请、挂号预约、在线问诊、治疗信息、治疗复查、法律科普、论坛交流、系统管理、用户资料等进行详细操作;管理员用例如下:
图3-1管理员用例图
(2)医生关键功能包含个人中心、修改密码、医生、挂号预约、在线问诊、治疗信息、治疗复查、我的发布、我的地址、我的收藏等进行详细操作;医生用例如下:
图3-2 医生用例图
(3)用户关键功能包含个人中心、修改密码、领养申请、挂号预约、在线问诊、治疗信息、治疗复查、我的发布、我的地址、我的收藏等进行详细操作;用户用例如下:
图3-3 用户用例图
3.3 系统流程分析
3.3.1系统开发流程图:
图3-4系统开发流程图
3.3.2管理员模块总体流程图:
图3-5管理员模块总体流程图
3.3.3流浪犬猫救助系统管理流程图:
图3-6 流浪犬猫救助系统管理流程图
4 系统设计
4.1 功能模块设计
流浪犬猫救助系统按照权限的类型进行划分,分为管理员、医生和用户共三个模块。系统实现医生、用户、宠物类型、宠物信息、领养申请、挂号预约、在线问诊、治疗信息、治疗复查、法律科普、论坛交流、系统管理、用户资料等功能进行操作,增强了使用者的操作体验。管理员模块主要针对整个系统的管理进行设计,提高了管理的效率和标准。系统的总体模块设计如下图所示:
图4-1 系统总体模块设计
4.2 系统数据库设计
4.2.1 数据库系统
本系统采用MySQL来进行数据库的管理。MySQL数据库具有体积小、速度快、成本低等优点。具备同时处理数千万条记录,实现大型数据库的高并发读写和高效读写需求。
4.2.2 数据库概念设计
概念模型用于对信息世界建模,并与指定的数据库管理系统分离。它有助于将真实世界的事物抽象为适合于数据库管理系统的数据库模型。人们倾向于将现实世界抽象为信息世界,再把信息世界变成机器世界。也就是说,将现实世界的目标抽象成独立于专用计算机软件和专用数据库管理系统的信息结构的数据模型,然后将物理模型转化为适合电子计算机的数据库管理系统。事实上,数据模型是从真实世界到机器世界的中间层。
信息世界的基本要素包括实体和关联。现实存在且彼此可区别的事物称为实体。实体可以是实际的人、事或物,还可以是抽象化的概念或联络。在系统中将“用户、治疗信息、论坛交流、在线问诊、宠物信息”等作为实体,它们的局部E-R如图4-2所示。
图4-2局部E-R图
5 系统实现
5.1系统功能实现
5.1.1系统首页页面
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。注册页面如图5-2所示:
图5-2注册详细页面
医生:在医生页面的输入栏中输入医生账号、医生姓名进行查询,可以查看到医生详细信息,并根据需要进行挂号、在线问诊、点赞或收藏操作;医生页面如图5-3所示:
图5-3医生详细页面
宠物信息:在宠物信息页面的输入栏中输入宠物名称进行查询,可以查看到宠物信息详细信息,并根据需要进行领养申请、评论或收藏操作;宠物信息页面如图5-4所示:
图5-4宠物信息详细页面
5.1.2个人中心
医生个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、医生、挂号预约、在线问诊、治疗信息、治疗复查、我的发布、我的地址、我的收藏等功能进行操作;如图5-5所示:
图5-5医生个人中心界面
用户个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、领养申请、挂号预约、在线问诊、治疗信息、治疗复查、我的发布、我的地址、我的收藏等功能进行操作;如图5-6所示:
图5-6用户个人中心页面
5.2后台管理员模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-7所示。
图5-7后台登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对医生、用户、宠物类型、宠物信息、领养申请、挂号预约、在线问诊、治疗信息、治疗复查、法律科普、论坛交流、系统管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-8示:
图5-8管理员主界面
医生功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写医生表单。这些医生表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除医生信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便医生功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:
图5-9医生界面
用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:
图5-10用户界面
宠物类型功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写宠物类型表单。这些宠物类型表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除宠物类型信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宠物类型功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-11所示:
图5-11宠物类型界面
宠物信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写宠物信息表单。这些宠物信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除宠物信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宠物信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-12所示:
图5-12宠物信息界面
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