九宫格随机答题小游戏

本文详细描述了一个Unity项目中用于答题系统的界面设计,包括盲盒界面的动态题目生成、功能概述、代码结构(特别是Panel_Question类)以及XML数据加载。还介绍了如何通过代码控制答题流程和结果显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一:界面展示

 

 

(录gif太长了,上传不了)

二:功能简述

  1. 点击主界面进入盲盒界面
  2. 点击任意一个盲盒进入答题界面,回答完一个题不需要返回,回答完一个3秒后进入下一题,一旦答对6题或答错4题,直接显示成功或失败界面(这个答对答错是可以通过代码修改的)
  3. 等待5秒后,返回主界面
  4. 点击任意盲盒的题目是不一样的,进入盲盒后,题目顺序也是不一样的,总结来说:就是盲盒中的题目不是固定的一个。
  5. 可以有单选题,多选题,判断题,题目数量可以内部修改,要是想做外部修改的话,加一个configDFile文件即可

三:代码梳理

主要代码:(这个是在原先的答题系统延申出来的)

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Xml;
using System.Xml.Linq;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Panel_Question : MonoBehaviour
{
    [Header("root界面:首界面 开始答题 过度界面 答题界面 结束界面 ")]
    [SerializeField] GameObject firstRoot;
    [SerializeField] GameObject startRoot;
    [SerializeField] GameObject answerRoot;
    [SerializeField] GameObject endRoot;

    [Header("按钮:前往答题界面按钮 开始答题 上一题,提交,下一题")]
    [SerializeField] Button toStartRootBtn;
    [SerializeField] Button submitBtn;
    [SerializeField] Button[] startBtns;

    [Header("正确图片,错误图片 题型图片 题型英文图片")]
    [SerializeField] Image correntImg;
    [SerializeField] Image defeatImg;
    [SerializeField] Image  QTImg;
    [SerializeField] Image  QTEngImg;

    [SerializeField] List<Sprite> QTSprites;

    [Header("文本:题目序号 解析内容 ")]
    [SerializeField] Text questionID;
    [SerializeField] Text analysisData;

    [Header("内容scroll的content 单选scroll的content 选项scroll的content")]
    [SerializeField] Transform contentScrollContent;
    [SerializeField] Transform questionBtnRoot;
    [SerializeField] Transform selectContent;

    [SerializeField] ToggleGroup questionGroup;

    [Header("正确音效 错误音效 成功音效 失败音效")]
    [SerializeField] List<AudioClip> musics;
    // 答题界面数据内容
    private QuestionPanelData mQuestionPanelData;
    // 每一道题的题目内容
    private QuestionData mQuestionData;
    // 题目内容物体
    private GameObject mQuestion;
    // 选项的链表
    private List<Options> options = new List<Options>();

    private List<int> randomNum = new List<int>();  //存放随机数

    int index = 0;

    #region 单例和初始化
    static Panel_Question instance;

    public static Panel_Question GetInstance()
    {
        return instance;
    }

    private void Awake()
    {
        Init();
        instance = this;
    }
    #endregion


    #region 按钮监听和获取随机数
    private void Init()
    {
        //按钮监听
        toStartRootBtn.onClick.AddListener(ToStartRootEvent);
        submitBtn.onClick.AddListener(submitClick);
        for (int i = 0; i < startBtns.Length; i++)
        {
            startBtns[i].onClick.AddListener(StartAnswer);
        }

        //获取随机数
        GetRandomNum();
    }
    #endregion

    private void Start()
    {
        //读取xml文件,随机出一套题库
        StartCoroutine(LoadingQuesiton(DataPath.QuestionData));

        //初始界面的显示与隐藏
        firstRoot.SetActive(true);
        startRoot.SetActive(false);
        ans
以下是一个使用JavaScript编写的简单随机答题小游戏的示例代码: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>随机答题小游戏</title> <style> body { font-family: Arial, sans-serif; text-align: center; } #question { font-size: 24px; margin: 20px 0; } #options button { font-size: 18px; margin: 5px; padding: 10px 20px; } #result { font-size: 20px; margin-top: 20px; } #next { margin-top: 20px; padding: 10px 20px; font-size: 18px; } </style> </head> <body> <h1>随机答题小游戏</h1> <div id="question">加载题目中...</div> <div id="options"></div> <div id="result"></div> <button id="next">下一题</button> <script> const questions = [ { question: "世界上最高的山峰是什么?", options: ["珠穆朗玛峰", "K2峰", "安纳布尔纳峰", "洛子峰"], answer: 0 }, { question: "光速是多少?", options: ["299,792,458 m/s", "186,282 miles/s", "3 x 10^8 m/s", "所有选项都对"], answer: 3 }, { question: "水的化学式是什么?", options: ["CO2", "H2O", "O2", "NaCl"], answer: 1 } ]; let currentQuestionIndex = 0; const questionElement = document.getElementById('question'); const optionsElement = document.getElementById('options'); const resultElement = document.getElementById('result'); const nextButton = document.getElementById('next'); function loadQuestion() { const q = questions[currentQuestionIndex]; questionElement.textContent = q.question; optionsElement.innerHTML = ''; resultElement.textContent = ''; q.options.forEach((option, index) => { const button = document.createElement('button'); button.textContent = option; button.addEventListener('click', () => checkAnswer(index)); optionsElement.appendChild(button); }); } function checkAnswer(selectedIndex) { const correctIndex = questions[currentQuestionIndex].answer; if (selectedIndex === correctIndex) { resultElement.style.color = 'green'; resultElement.textContent = '正确!'; } else { resultElement.style.color = 'red'; resultElement.textContent = `错误!正确答案是:${questions[currentQuestionIndex].options[correctIndex]}`; } nextButton.disabled = false; } nextButton.addEventListener('click', () => { currentQuestionIndex = (currentQuestionIndex + 1) % questions.length; loadQuestion(); nextButton.disabled = true; }); loadQuestion(); </script> </body> </html> ``` 这个简单的答题小游戏包含以下功能: 1. 预定义的题库:包含多个问题和选项。 2. 随机显示题目:每次加载或点击"下一题"时,显示不同的题目。 3. 选项按钮:用户可以选择一个答案。 4. 答案反馈:正确或错误,并显示正确答案。 5. "下一题"按钮:点击后加载下一题。 要使用这个游戏,你只需要将代码保存为一个.html文件,然后在浏览器中打开即可。
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