4.7.1 多态的基本概念
多态是C++面向对象三大特征之一
多态分为两类
静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态的区别:
静态多态的函数地址早绑定- 编译阶段确定函数地址
动态堕胎的函数地址晚绑定- 运行阶段确定函数地址
下面通过案例进行讲解多态
#include<iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//狗类
class Dog :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//执行说话函数
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定
//动态多态的满足条件
//1.有继承关系
//2.子类重写父类的虚函数
//动态多态使用
//父类的指针或引用 执行子类对象
void doSpeak(Animal& animal)
{
animal.speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
Dog dog;
doSpeak(cat);
doSpeak(dog);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
4.7.2 多态原理的刨析
在上例的Animal类中加入关键字virtual后该类的大小由1变为4
实际上类内结构发生改变多出一个指针 vfptr-- 虚函数指针
vfptr->vftable 表内记录虚函数的地址
当子类继承父类内容并且重写父类虚函数后,子类中的虚函数表内部会替换成子类的虚函数地址。
当父类的指针或者引用指向子类对象的时候,发生多态
Animal & animal = cat;
animal.speak();