3 函数提高

3.1 函数默认参数

在c++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。

语法:返回值类型 函数名(参数=默认值){ }

#include<stdc++.h>
using namespace std;
//int func2(int a = 10, int b = 10);
//函数默认参数

//如果我们自己传入数据,就用自己的数据,如果没有,那用默认值;
//语法:返回值类型 函数名(形参=默认值){}
int func(int a, int b=20 ,int c=30)
{
	return a + b + c;
}


//注意事项
//1.如果某个位置已经有了默认参数,那么从这个位置往后,从左到右都必须有默认值
//int func2(int a, int b=10, int c,int d)
//{
//	return a + b + c;
//}
//2.如果函数声明有默认参数,函数实现就不能有默认参数
//声明和实现只能有一个有默认参数

int func2(int a = 10, int b = 10)
{
	return a + b;
}

int main()
{
	cout << func(10, 20, 30) << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

3.2 函数占位参数

c++中函数的形参列表可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置

语法:返

回值类型 函数名 (数据类型){ }

在现阶段函数的占位参数存在意义不大,但是后面的课程中会用到该技术

#include<stdc++.h>
using namespace std;

void func(int a, int =10)
{
	cout << "this is func" << endl;
}

int main()
{
	func(10);

	system("pause");
}

3.3函数重载

3.3.1函数重载概述

作用:函数名可以相同,提高复用性

函数重载满足条件:

同一个作用域下

函数名称相同

函数参数类型不同 或者 个数不同 或者 顺序不同

#include<stdc++.h>
using namespace std;

//函数重载
//可以让函数名相同,提高复用性

//函数重载的满足条件
//1.同一个作用域下
//2.函数名称相同
//3.函数参数类型不同,或者个数不同,或者顺序不同
void func(double a)
{
	cout << "func(doule a)的调用" << endl;
}

void func(int a, double b)
{
	cout << "func(int a,double b)的调用!" << endl;
}

void func(double a, int b)
{
	cout << "func(double a,int b)的调用!" << endl;
}

//注意事项
//函数的返回值不可以作为函数重载的条件
int main() 
{
	func(10,3.14);
}

3.3.2函数重载注意事项

引用作为重载条件

函数重载碰到函数默认参数

#include<stdc++.h>
using namespace std;

//函数重载的注意事项 
//1.引用作为重载的条件
//2.函数重载碰到默认参数

void func(int& a)// int &a=10不合法
{
	cout << "func(int &a)的调用" << endl;
}

void func(const int& a)//const int &a=10; 合法
{
	cout << "func(const int &a)调用" << endl;
}

void func2(int a,int b=10)
{
	cout << "func(int a,int b)的调用" << endl;
}

void func2(int a)
{
	cout << "func2(int a)的调用" << endl;
}
int main() 
{
	
	/*int a = 10;
	func(a);*/
	func(10);
	func2(10);//当函数重载碰到默认参数,出现二义性,报错,尽头避免这种情况
	system("pause");
}

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