3.1 函数默认参数
在c++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。
语法:返回值类型 函数名(参数=默认值){ }
#include<stdc++.h>
using namespace std;
//int func2(int a = 10, int b = 10);
//函数默认参数
//如果我们自己传入数据,就用自己的数据,如果没有,那用默认值;
//语法:返回值类型 函数名(形参=默认值){}
int func(int a, int b=20 ,int c=30)
{
return a + b + c;
}
//注意事项
//1.如果某个位置已经有了默认参数,那么从这个位置往后,从左到右都必须有默认值
//int func2(int a, int b=10, int c,int d)
//{
// return a + b + c;
//}
//2.如果函数声明有默认参数,函数实现就不能有默认参数
//声明和实现只能有一个有默认参数
int func2(int a = 10, int b = 10)
{
return a + b;
}
int main()
{
cout << func(10, 20, 30) << endl;
system("pause");
return 0;
}
3.2 函数占位参数
c++中函数的形参列表可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置
语法:返
回值类型 函数名 (数据类型){ }
在现阶段函数的占位参数存在意义不大,但是后面的课程中会用到该技术
#include<stdc++.h>
using namespace std;
void func(int a, int =10)
{
cout << "this is func" << endl;
}
int main()
{
func(10);
system("pause");
}
3.3函数重载
3.3.1函数重载概述
作用:函数名可以相同,提高复用性
函数重载满足条件:
同一个作用域下
函数名称相同
函数参数类型不同 或者 个数不同 或者 顺序不同
#include<stdc++.h>
using namespace std;
//函数重载
//可以让函数名相同,提高复用性
//函数重载的满足条件
//1.同一个作用域下
//2.函数名称相同
//3.函数参数类型不同,或者个数不同,或者顺序不同
void func(double a)
{
cout << "func(doule a)的调用" << endl;
}
void func(int a, double b)
{
cout << "func(int a,double b)的调用!" << endl;
}
void func(double a, int b)
{
cout << "func(double a,int b)的调用!" << endl;
}
//注意事项
//函数的返回值不可以作为函数重载的条件
int main()
{
func(10,3.14);
}
3.3.2函数重载注意事项
引用作为重载条件
函数重载碰到函数默认参数
#include<stdc++.h>
using namespace std;
//函数重载的注意事项
//1.引用作为重载的条件
//2.函数重载碰到默认参数
void func(int& a)// int &a=10不合法
{
cout << "func(int &a)的调用" << endl;
}
void func(const int& a)//const int &a=10; 合法
{
cout << "func(const int &a)调用" << endl;
}
void func2(int a,int b=10)
{
cout << "func(int a,int b)的调用" << endl;
}
void func2(int a)
{
cout << "func2(int a)的调用" << endl;
}
int main()
{
/*int a = 10;
func(a);*/
func(10);
func2(10);//当函数重载碰到默认参数,出现二义性,报错,尽头避免这种情况
system("pause");
}