前端性能优化思路总结

前端性能优化

性能优化的方向

  • 提高网页的加载速度
  • 提高运行时的性能

如何提高网页的加载速度

  • 保持低代码冗余度
    • 封装公共组件库
    • 封装公共工具库或者使用成熟的类库
  • 对于引用的第三方模块,采用CDN方式引入, 不要打包到代码中
  • 充分发挥webpack等工具的treeshaking, 避免打包冗余代码
  • 对代码压缩优化
  • 对于不改变的库或者分包名,不要改变包名,充分利用浏览器的缓存功能

经过这样的操作我们就得到了一份低冗余度的代码,然而这仍然是不够的,即使我们代码冗余度很低,但是如果项目足够大,仍然会造成http加载资源的速度过慢

  • 尽量使用异步加载组件, esm为我们提供了import()的异步引入函数, 例如在vue组件中使用()=》import(’’)的方式
  • webpack可以使用splitchunk 的优化项, 此优化项一般来说只会对懒加载的组件有效,在http请求30个以内尽量拆分小的包,来进行异步加载

运行时的性能优化

运行时的网页优化思路,就是避免卡死主线程, 减少主线程的js工作量

  • 避免回流重绘, 减少操作dom,避免改变dom形状与颜色。*
    • 如果有动画需求,尽量使用transform来进行操作,因为transform的行为运行在合成线程和栅格化线程中,
      并不会阻塞主线程的运行
    • 使用DocumentFragment创建游离节点, 它的变化不会触发 DOM 树的重新渲染,且不会导致性能等问题, 它在插入操作时只会触发一次重绘重排
  • 避免大的计算量的任务
    • 计算量任务尽量放在后端进行计算好,尽量做到前端拿来就用
    • 如果有会影响到主线程运行的计算任务, 放在webworker中运行
    • 还可以使用requestAnimationFrame() api来进行优化, 这个api会在每一帧刷新之前调用, js需要在这个函数中把执行权交还渲染流程,以免造成线程阻塞
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