第六章:异步访问的同步:6.4 显式同步

1. 引言:显式同步的兴起

1.1 为什么需要显式同步

传统的隐式同步虽然简化了应用开发,但在现代图形应用中暴露出明显的局限:

性能问题

  • 驱动无法知晓应用的真实意图,只能保守地插入同步点
  • 过度同步导致GPU流水线停顿
  • 难以实现细粒度的并行优化

延迟问题

  • VR应用需要严格控制每一帧的时序
  • 关键路径上的隐式等待增加不可预测的延迟

灵活性问题

  • 应用无法表达复杂的依赖关系(如多GPU渲染)
  • 无法跨进程高效传递同步信息
  • 难以与专用硬件(如视频编码器)协同

显式同步(Explicit Synchronization)应运而生,将同步点的控制权交还给应用。

1.2 显式 vs 隐式对比

维度 显式同步 隐式同步
同步点管理 应用显式创建和传递 驱动自动管理
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