第一章聊了【“为什么要进行服务化,服务化究竟解决什么问题”】
第二章聊了【“微服务的服务粒度选型”】
上一篇聊了【“为什么说要搞定微服务架构,先搞定RPC框架?”】
通过上篇文章的介绍,知道了要实施微服务,首先要搞定RPC框架,RPC框架的职责要向【调用方】和【服务提供方】屏蔽各种复杂性:
(1)让调用方感觉就像调用本地函数一样
(2)让服务提供方感觉就像实现一个本地函数一样来实现服务
整个RPC框架又分为client部分与server部分:
RPC-client的部分流程如上图,要进行序列化反序列化(上图中的1、4),要进行发送字节流与接收字节流(上图中的2、3)。
通过上一篇文章的用户调研:
78%读者 -> 继续聊RPC框架技术细节
14%读者 -> 聊微服务其他实践
7%读者 -> 不聊微服务了,聊最终一致性
那么按照多数读者的意见,今天深入聊RPC的技术细节,本文先讨论RPC-client部分的【序列化反序列化】实施细节(笔者不是这方面的专家,有不对之处,欢迎大家指正,任何具有建设性意见的留言,将在下一章share给更多的小伙伴)。
一、为什么要进行序列化
工程师通常使用“对象”来进行数据的操纵:
class User{
std::Stringuser_name;
uint64_tuser_id;
uint32_tuser_age;
};
User u = new User(“s