Xcode报错:"Geo::GetiOSAppDocumentsDir()",Geo::PathUtils::GetSandboxDataPath()

本文介绍了解决ReactNative与Unity整合时出现的编译错误问题,特别是针对Undefined symbols for architecture arm64的问题,给出了具体的解决方案,即调整Xcode的BuildSetting中的DeadCodeStripping设置。

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创建了一个React Native工程,工程里有iOS部分,iOS部分的React Native的一些第三方库需要在iOS部分进行配置。

在React Native工程中的iOS部分导入Unity导出的iOS工程,需要把Unity导出的iOS工程中的一些文件夹拷贝到React Native工程中的iOS部分,并且要设置头文件和库的路径,然后编译合并的工程。

编译时Xcode报错:

Undefined symbols for architecture arm64:"Geo::GetiOSAppDocumentsDir()", referenced from:Geo::PathUtils::GetSandboxDataPath() in libiPhone-lib.a(GeoPathUtils.o)

ld: symbol(s) not found for architecture arm64


这需要在Xcode的Build Setting中设置Dead Code Stripping为Yes。


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