android驱动开发入门

本文介绍了Android硬件抽象层的概念,旨在理解其在Linux内核和用户空间之间的桥梁作用,以及为何采用这样的分层设计。内容包括:Android硬件抽象层的位置、内核驱动程序与硬件抽象层的区别、商业秘密保护等。同时,文章详细阐述了学习Android驱动开发的六个步骤,从编写内核驱动程序到通过Java接口访问硬件,涵盖了Android系统多个层次的理解。最后,通过实例演示了如何在Android系统中添加并测试硬件服务。

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Android 的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux 内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把

对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在

用户空间,而Linux 内核驱动程序运行在内核空间。为什么要这样安排呢?把硬件抽象层和内核驱动整合在一起放在内核空间

不可行吗?从技术实现的角度来看,是可以的,然而从商业的角度来看,把对硬件的支持逻辑都放在内核空间,可能会损害

厂家的利益。我们知道,Linux 内核源代码版权遵循GNU License,而Android 源代码版权遵循Apache License,前者在发布产

 品时,必须公布源代码,而后者无须发布源代码。如果把对硬件支持的所有代码都放在Linux 驱动层,那就意味着发布时要公

开驱动程序的源代码,而公开源代码就意味着把硬件的相关参数和实现都公开了,在手机市场竞争激烈的今天,这对厂家来

说,损害是非常大的。因此,Android 才会想到把对硬件的支持分成硬件抽象层和内核驱动层,内核驱动层只提供简单的访问

硬件逻辑,例

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