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转载 OpenGL原理与程序基本框架
OpenGL是一种基于客户/服务器和管道(PipeLine)的图形库。即一个应用程序(客户)将各种命令和数据写入管道,这命令和数据将被暂时保存起来,图形库(服务器)直到收到一条专门的指令才会开始处理它们,并将处理结果通过管道传给用户。 所以OpenGL应用程序的基本结构就是:建立管道 根据需要向管道中写入数据和指令 关闭管道 在Windows95/NT环境中,这个
2009-03-10 23:35:00
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