卡码网语言基础课 | 20. 排队取奶茶

 

目录

一、 队列的基本认识

二、 队列的操作

2.1 引入头文件

2.2 创建队列

2.3 队列的常见操作

 三、 解题


通过本次练习,将会学习到以下C++知识点:

  • 队列的基本概念(队头、队尾)和特点(先入先出)
  • 入队、出队、获取队头元素和判断队列是否为空等基本操作
  • queue的定义和使用

题目描述:

假设有一家奶茶店,现在有一些人在排队等待取奶茶,同时也有人在取奶茶。 请你设计一个程序模拟这种情况下的奶茶队列管理。

假设每个人取奶茶的时间非常短,可以忽略不计,只需要考虑队列中的操作。 

队列操作说明: 

1. 当操作为 1 时,表示有人已经取走奶茶,从队列中删除该人的信息。
2. 当操作为 2 时,表示有新人加入排队,将该人的信息加入队列。 

在一系列操作之后,你需要回答:下一个取奶茶的人是谁?

输入描述:

第一行有一个整数 n,代表初始队列有 n 个人。 

第二行有 n 个字符串,代表当前奶茶队列中的人。 

第三行为一个整数 m,代表接下来将会有 m 次操作。 

接下来一共有 m 行,代表共有 m 次操作。 

如果是操作 1,那么该行只会有一个数字,代表有人取走了奶茶。
如果是操作 2,那么该行有一个数字和一个字符串,第一个数字 2 表示有人加入了奶茶队列,第二个字符串代表新加入的奶茶队列的人。

输出描述:

输出只有一行,为下一个取奶茶的人。 如果已经没有去奶茶的人了,输出“There are no more people in the queue.”。

 

输入示例:
5
Giselle Winter Aubree Wrenley Royalty
3
1
1
2 Andrew

输出示例:
Aubree

一、 队列的基本认识

在队伍的最后一位(也被称为队尾)入队,想要离开队列,需要从队伍的第一位(也被称为队头)出队。

队列在队尾那一侧进行插入操作(入队),在队头那一侧进行删除操作(出队),而且是先进先出FIFO(最先进入队列的元素将首先被移除)。

队列的基本应用:

队列在计算机领域中应用也十分广泛,比如在网络通信中,请求和响应通常以队列的形式进行排队,以确保数据按照正确的顺序进行传输,又比如说不同进程可以通过消息队列来传递数据和消息。

二、 队列的操作

2.1 引入头文件

// 引入queue头文件
#include <queue>

2.2 创建队列

需要指定队列中元素的类型,不过这也意味着队列中的元素必须是相同的数据类型,下面的代码表示创建一个字符串类型的队列。

queue<string> q; // 创建一个字符串类型的队列

2.3 队列的常见操作

  • empty(): 判断队列是否为空,如果队列为空返回true, 否则返回false
  • push(): 入队操作,将新的元素添加到队列的尾部。
  • pop(): 出队操作,移除队列的头部元素。
  • front(): 访问队列的头部元素,但不会将其移除。
  • size(): 获取队列的长度,即队列中元素的数量。
q.push("Jack");
q.push("Mike");  // 入队了两个名称字符串

q.pop(); // 移除队列头部的元素

string name = q.front(); // 获取队列头部的元素但是不会将其移除

bool isEmpty = q.empty(); //  如果队列为空,返回true;否则返回false

int queueSize = q.size(); // 获取队列中元素的数量

 三、 解题

#include <iostream>
#include <queue>
#include <string>
using namespace std;
int main(){
    int n, m, opt; //n代表队列长度,m代表操作次数,opt代表输入指令
    string name;//字符串名字
    cin >> n;
    queue <string> duilie;//新建一个队列
    while(n--){
        cin >> name;
        duilie.push(name);//操作入队
    }
    cin >> m;
    while(m--){
        cin >> opt;
        
        //判断队列是否为空
        if(opt == 1 && !duilie.empty()) duilie.pop();//pop操作出队
        else{
            cin >> name;
            duilie.push(name);
        }
    }
    // empty操作判断队列是否为空
    if (duilie.empty()) cout << "There are no more people in the queue." << endl;
    else cout << duilie.front() << endl; // front操作取出队头元素
}

<think>好的,我现在需要帮用户设计一个奶茶小程序的功能。首先,我得理解用户的需求。用户可能希望在小程序中生成一个,用户在支付成功后获,然后在货时出示,商家核销。这个流程需要确保的唯一性、有效性和安全性。 首先,的生成方式。常见的有随机数、时间戳加随机数、或者结合订单信息生成哈希。比如,可以用时间戳和随机数组合,比如用当前时间的毫秒数加上几位随机数字,这样重复概率低。或者用订单ID加密处理,比如MD5后部分字符,这样每个订单对应唯一的。 然后,存储问题。需要和订单关联,存储在数据库中。可能需要一个字段来保存,同时记录状态,比如未使用、已核销、过期等。这样在核销的时候,可以快速查询。 接下来是核销流程。用户出示,商家输入或者扫描二维,系统验证是否有效,是否过期,然后标记为已使用。这里要考虑并发情况,比如多个店员同时核销同一个,需要加锁或者使用事务处理,防止重复核销。 安全性方面,不能太简单,否则容易被猜测。比如4位数字可能不够,建议6位以上,包含字母和数字。另外,可以考虑动态刷新,比如每隔一段时间更新一次,或者每次请求生成新的,但可能会增加复杂性。 用户体验方面,需要容易识别和输入,比如字母数字组合不要太复杂,或者提供二维让商家扫描,减少手动输入错误。同时,的有效期设置,比如24小时内有效,避免长期未货占用资源。 技术实现上,后端生成,可以用随机字符串函数,比如在Java中使用UUID或者生成指定位数的随机。前端小程序在支付成功后调用接口获,并展示给用户。核销时,商家端输入或扫描,后端验证状态和有效期。 可能的问题:重复如何处理?需要在生成时检查唯一性,如果重复则重新生成。高并发下生成的效率,比如使用预生成池或者更高效的算法。 另外,考虑通知方式,用户支付成功后,除了小程序内展示,是否发送短信或微信模板消息,包含,方便用户查看。核销后通知用户货完成。 总结下来,步骤大致是:生成唯一,存储与订单关联,设置有效期,提供核销接口,处理并发,保证安全性和用户体验。 可能还需要考虑离线情况,比如商家络不好时,能否离线核销?但一般需要实时验证,所以可能不支持。或者缓存部分有效在本地,但同步会有延迟,可能不安全。 最后,测试环节需要模拟多个订单生成,检查重复率,核销流程是否正确,以及过期处理是否有效。可能还要考虑用户退款时,的状态更新。</think>### 奶茶小程序功能设计方案 #### 1. 生成规则 - **组成结构**:建议采用`6-8位字母+数字组合`(如`A3B9C2`),避免纯数字易被遍历猜测 - **生成方式**: ```python import random import string def generate_pickup_code(): chars = string.ascii_uppercase + string.digits # 大写字母+数字 return ''.join(random.choices(chars, k=6)) # 生成6位随机 ``` - **唯一性校验**:生成后需检查数据库是否已存在相同[^1] #### 2. 数据存储设计 | 字段名 | 类型 | 说明 | |---------------|------------|-----------------------------| | order_id | varchar(32)| 关联订单ID | | pickup_code | varchar(8) | (添加唯一索引) | | status | tinyint | 0-未使用 1-已
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