
android移动开发技术
shen924
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Android Media (Audio) Framework Analyse
本文系转载,作者:myzhzygh,来源:http://blog.youkuaiyun.com/myzhzygh/article/details/7429687 1 Android多媒体框架结构 Android 多媒体系统纵向跨越了Android系统的所有4个层次: Java应用程序层、Java框架层、本地代码层、Linux驱动层。多媒体本地代码层是多媒体系统的重点。 And转载 2013-03-31 12:30:51 · 782 阅读 · 0 评论 -
Android Camera Subsystem 架构(Binder机制)及显示分析
本文系转载,作者:myzhzygh,来源:http://blog.youkuaiyun.com/myzhzygh/article/details/6622419 1 Camera Architecture (Binder机制应用) 该部分主要借助Camera Subsystem分享自己对binder的理解。对该部分的阅读不需要太多对Camera子系统的了解,结合大体类图,顺着我的思转载 2013-03-31 12:39:30 · 1147 阅读 · 0 评论 -
adb命令模拟按键事件
在没有触摸屏时,可以用adb命令模拟按键事件打开手机应用,首先进入adb shell,然后输入input keyevent 3,表示从主菜单返回到主界面,下面仅列出几个最常用的命令: 3 --> "KEYCODE_HOME" //从主菜单返回到主界面 4 --> "KEYCODE_BACK" //后退 19 -->原创 2013-03-26 23:04:51 · 4587 阅读 · 0 评论 -
UML之类间关系
网上关于此类的讨论非常多,发现对于该问题的理解各有各的说法,而各个说法中又相去甚远。通过浏览这些讨论以及对《O'Reilly - UML 2.0 In A Nutshell (2007)》的参考,发表一下自己的看法 类间关系有很多种,在大的类别上可以分为两种:纵向关系、横向关系。 纵向关系就是继承关系,它的概念非常明确,也成为OO的三个重要特征之一,这里不过多的讨论。 横向关系较为微妙,按照转载 2013-04-17 22:17:49 · 452 阅读 · 0 评论