上一篇文章中提到,提高 Java 程序的性能的一个基本想法是,减少频繁的对象创建和销毁。
最近仔细分析了一下自己的一个程序,因为这个程序需要进行大量的字符串操作,会大量新建出临时的 StringBuffer 对象,这种对象用完一次就扔。尤其是在一个函数中,每次调用这个函数的时候都新建一个 StringBuffer ,函数退出的时候这个 StringBuffer 就没用了,而这个函数会被调用上万次,积累下来对性能的损耗可想而知。
所以我想到了使用对象池技术:每次用完 StringBuffer 并不销毁,而是把它存在那里,下次要用的时候只需要调用 setLength(0) 就又可以再次利用了,低碳环保。
正好看到 Apache Commons 有个 commons-pool(http://commons.apache.org/pool/),一种实现对象池的框架。于是试用了一下。
commons-pool 对对象池的抽象是:
“借出”对象和“归还”对象,这个用词很生动形象。
在池中的对象有两种状态:active 表示这个对象正在被程序使用;idle 空闲态,表示该对象在池中空闲,可以被分配出去。
于是我们不难理解如下配置:
maxIdle :指定空闲对象的最大数目。如果空闲对象超出这个值,GenericObjectPool 会清理空闲对象,减少到这个值。这是为了避免池中的对象过多,会占用过多的内存。
好了,废话不多说,直接上代码:
在理解了对象池的实现原理之后,我们也可以自己实现一个,下面是我自己实现的简单 StringBuffer 池:
这里使用 Hashtable 来保证线程安全。