UI中经过需要临时new对象,那么该如何delete呢?

本文介绍了如何在Qt项目中使用QTabWidget管理多个Tab页面。重点讲述了如何创建新的Tab对象并将其添加到QTabWidget中,同时提供了关闭特定Tab的方法,包括信号槽机制的应用及指针管理策略。

在一个项目中使用QTabWidget,需要时不时的new出一个新的对象,并使用addTab()添加上去,但是这个new的对象该如何删除呢?

就必须保存好这个指针,以便不需要的时候delete掉。

在QTabWidget的时候,可以不用管这个指针,应该当addTab后,它就由QTabWidget接管了,QTabWidget会保存这个指针的。

当我们想关闭一个Tab时,会emit tabCloseRequested(int)这个信号,指明了当前的index,

可以根据这个index获取指针,

this->m_tabWidget=new QTabWidget;
this->m_tabWidget->setTabsClosable(true);
connect(this->m_tabWidget,SIGNAL(tabCloseRequested(int)),this,SLOT(ZSlotCloseTab(qint32)));


void BeTaskFlow::ZSlotOpenSheetTemplateEditor()
{
    //sheet templates editor.
   SheetTemplatesEditor *tTemplateEditor=new SheetTemplatesEditor;
   this->m_tabWidget->addTab(tTemplateEditor,QIcon(":/48x48/alert.png"),tr("Sheet Template Editor"));
   this->m_tabWidget->setCurrentWidget(tTemplateEditor);
}


void BeTaskFlow::ZSlotCloseTab(qint32 index)
{
    QWidget *tTab=this->m_tabWidget->widget(index);
    qDebug()<<"delete:"<<tTab;
    this->m_tabWidget->removeTab(index);
    delete tTab;
}


对于以上这种情况,由父对象负责保存指针,但是有一些情况下,没有父对象可以使用。

这时可以使用容器类来保存new出来的对象的指针,

当对象需要关闭时,emit出自己的指针 例如: emit ZSignalCloseMe(this);

然后父对象在自己的接收函数中在容器中查找这个指针,然后delete再从容器中remove就可以了。


下面是从网上找的相关的资料:

一个是保存对象,一个是保存指针。俺更偏向于保存指针,因为减少了对象复制的开销




<think> 我们需要回答在多线程环境中使用PostMessage时需要注意的内存管理问题。然后,在回答结束后,按照要求提出3-5个相关问题。 回答要点: 1. 内存分配和释放的责任方 2. 数据传递方式(指针传递)的风险 3. 跨线程访问对象的安全性 4. 内存泄漏和野指针问题 5. 替代方案(如使用消息参数本身传递小数据) 然后,根据回答的内容提出3-5个相关问题,以“§§相关问题§§”开头,然后列出问题。 </think>### 多线程中使用 PostMessage 的内存管理要点 在 MFC 多线程环境中使用 `PostMessage` 进行跨线程通信时,内存管理是核心挑战。以下是关键注意事项及解决方案: #### 1. **内存所有权问题**(最常见风险) - **问题**:发送线程分配内存 -> UI线程使用并释放 - **风险**:接收方未释放导致泄漏;发送方提前释放导致野指针 - **解决方案**: ```cpp // 发送线程分配 MyData* pData = new MyData; // UI线程必须释放 LRESULT OnMessage(WPARAM, LPARAM lParam) { MyData* pData = reinterpret_cast<MyData*>(lParam); // 使用数据... delete pData; // 明确释放 } ``` #### 2. **跨线程对象生命周期管理** - **危险场景**: ```cpp CString strLocal = "临时数据"; pWnd->PostMessage(WM_MSG, 0, (LPARAM)&strLocal); // 错误!栈对象将销毁 ``` - **解决方案**: ```cpp // 正确方式:分配堆内存 CString* pStr = new CString("安全数据"); pWnd->PostMessage(WM_MSG, 0, (LPARAM)pStr); ``` #### 3. **消息队列积压导致内存膨胀** - **风险**:快速发送大量消息时,接收方处理不及时导致内存堆积 - **优化策略**: ```cpp // 合并连续更新 static int lastProgress = -1; if (currentProgress != lastProgress) { UploadStatus* pStatus = new UploadStatus{currentProgress}; PostMessage(WM_UPDATE, 0, (LPARAM)pStatus); lastProgress = currentProgress; } ``` #### 4. **窗口销毁后的内存泄漏** - **问题**:消息发送后窗口被销毁,分配的内存永远无法释放 - **防御性编程**: ```cpp void SendSafeMessage(CWnd* pWnd, UINT msg, MyData* pData) { if (pWnd && ::IsWindow(pWnd->m_hWnd)) { pWnd->PostMessage(msg, 0, (LPARAM)pData); } else { delete pData; // 窗口无效立即释放 } } ``` #### 5. **替代内存管理方案** - **使用 WM_COPYDATA**(系统自动管理内存): ```cpp // 发送方 COPYDATASTRUCT cds; cds.dwData = 1; cds.cbData = sizeof(MyStruct); cds.lpData = &myStruct; // 栈/全局变量 pWnd->SendMessage(WM_COPYDATA, 0, (LPARAM)&cds); // 接收方无需释放内存 ``` - **智能指针方案**(需自定义消息泵): ```cpp struct AutoDeleteData { std::unique_ptr<MyData> pData; AutoDeleteData(MyData* p) : pData(p) {} }; // 重写PreTranslateMessage if (pMsg->message == WM_USER_MSG) { AutoDeleteData* pAuto = reinterpret_cast<AutoDeleteData*>(pMsg->lParam); ProcessData(pAuto->pData.get()); // 使用数据 delete pAuto; // 释放包装器 return TRUE; } ``` #### 6. **线程安全容器方案** ```cpp // 全局线程安全队列 ConcurrentQueue<std::shared_ptr<MyData>> g_msgQueue; // 工作线程 auto pData = std::make_shared<MyData>(); g_msgQueue.push(pData); PostMessage(WM_HAVE_DATA); // 仅通知 // UI线程处理 LRESULT OnHaveData(WPARAM, LPARAM) { std::shared_ptr<MyData> pData; while (g_msgQueue.try_pop(pData)) { ProcessData(pData.get()); } return 0; } ``` ### 最佳实践总结 1. **强制所有权转移**:发送方分配 → 接收方释放 2. **防御性检查**:发送前验证窗口有效性 3. **避免大型对象**:大于 1MB 的数据使用共享内存或文件 4. **消息频率控制**:合并高频更新消息 5. **RAII 封装**: ```cpp class AutoPostMessage { public: AutoPostMessage(CWnd* pWnd, UINT msg) : m_pWnd(pWnd), m_msg(msg), m_pData(new MyData) {} ~AutoPostMessage() { if (m_pWnd && ::IsWindow(m_pWnd->m_hWnd)) { m_pWnd->PostMessage(m_msg, 0, (LPARAM)m_pData.release()); } } MyData* operator->() { return m_pData.get(); } private: std::unique_ptr<MyData> m_pData; CWnd* m_pWnd; UINT m_msg; }; // 使用示例 { AutoPostMessage msg(pMainWnd, WM_DATA); msg->value = 42; // 自动发送析构时 } ```
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