计算机毕业设计Springboot基于Java的足球联赛管理系统 基于Spring Boot的足球赛事管理平台 Spring Boot驱动的足球联赛信息管理系统

计算机毕业设计Springboot基于Java的足球联赛管理系统1ugs058a

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随着足球运动在全球范围内的普及,足球联赛的组织和管理变得愈发复杂。从赛程安排到球队信息管理,从比赛数据统计到赛事结果发布,每一个环节都需要高效、准确的工具来支持。传统的手工管理模式不仅效率低下,还容易出错。因此,开发一个基于Spring Boot的足球联赛管理系统显得尤为必要。Spring Boot以其轻量级、开发便捷、易于维护的特点,成为构建此类系统理想的框架选择。

系统功能概述

本系统旨在为足球联赛提供全面的管理支持,主要功能包括:

  1. 球队信息管理:录入、更新和查询球队的基本信息,如球队名称、成立时间、所在地区、球员名单等。

  2. 球员信息管理:记录球员的个人信息、技术数据、比赛表现等,支持球员信息的增删改查。

  3. 赛程安排与管理:生成和调整联赛赛程,包括比赛时间、比赛场地、对阵双方等信息。

  4. 比赛结果录入与统计:记录比赛结果,包括比分、进球球员、红黄牌等信息,并进行数据统计。

  5. 积分榜与排名管理:根据比赛结果自动计算积分,生成实时积分榜,并支持历史积分查询。

  6. 赛事新闻与公告发布:发布赛事相关的新闻、公告和通知,方便用户及时获取最新信息。

  7. 用户管理:支持管理员、裁判、球队管理人员等不同角色的登录,提供相应的权限管理。

  8. 数据报表生成:生成赛事数据报表,如球员表现统计、球队战绩分析等,支持导出功能。

功能总结

通过上述功能,本系统能够实现足球联赛管理的自动化和信息化,极大地提高工作效率,减少人为错误。同时,系统提供丰富的数据统计和报表功能,为联赛组织者、球队管理人员和球迷提供全面、准确的信息支持。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.2足球联赛管理系统的需求分析

需求分析在系统开发中有着十分重要的作用。软件项目凭借软件工程的思想和步骤可以大大的提高开发效率,缩短软件开发周期,保证了软件项目的质量。需求分析作为软件工程方法中的一步是至关重要的。软件需求工程是一门分析并记录软件需求的学科。需求分析简单的来说就是用户需要什么,系统需要什么,对此进行问题的列举,等级的排列,需要缜密的思分析和大量的调研[10]

足球联赛管理系统在国内有很多值得借鉴的例子,功能也都趋于完善,因此此次足球联赛管理系统将轻量化开发,要完成以下功能:

(1)要支持完整的用户注册,登录功能,账号的管理通过管理员来实现。

(2)足球联赛管理系统的页面简单明了,功能让用户快速上手,一目了然,不需要教程也能直接使用。

(3)为了用户能够方便查看球队信息、球员信息、比赛信息、公告信息功能。

(4)管理员通过后台系统来完成对用户、球队信息、球员信息、比赛信息、系统管理、订单管理的编辑,包括添加、删除等操作。

本课题要求实现一套足球联赛管理系统,系统主要包括管理员模块和用户模块功能模块。

(1)管理员用例图如下所示:

图3-1管理员用例图

(2)用户用例图如下所示:

 

图3-2用户用例图

3.3 系统流程图

流程图就是用它已经特定的图形符号以及相应的线条,用来展现出系统在执行中的整个的过程。由于这种图形能够很方便的描绘系统的一系列流程,所以它的所有的图形符号是比较关键的,基本都是一个图形符号就能表示某个过程的一个单独的步骤。流程图不只是提供出比较完整、全面的执行过程,而且在整个团队的协作设计过程中,还可以发现其中有可能存在的缺陷以及不足,便于在后续的过程中能够及时的纠正和完善系统。

通过流程图可以对系统的需求和相关过程进行分析,能够详细的细分到每个部分的设计。对于设计者来说在开发过程中能够使用流程图作为基础,可以快速提高自身的逻辑思想,并且还能在后续的操作中能够有章可循,在系统的设计中最重要的就是程序的设计,然后才是程序的具体编写,流程图便是在设计过程中重要的工具,以下就是流程图设计。

登录流程图和添加信息流程图分别如图3-33-4所示。

3-3 登录流程图

3-4 添加信息流程图

3.4小结

足球联赛管理系统旨在让用户能够轻松便捷的查询信息,让管理员的工作负担减轻。本章主要对足球联赛管理系统的经济、技术、用户使用、法律、市场可行性进行分析。确认可行后,对足球联赛管理系统进行了需求分析,从用户和管理员角度思考了可能会有的需求,是后续论文和应用开发的基础指导[11]

4 系统总体设计

我们的系统主要由部分构成,用户和管理员。用户系统作为主要的使用者,在考虑功能的同时,也考虑了操作的简洁和方便性,目的是让本平台给用户带来的便利。给用户提供了一个多样化的展示区域如图4-1所示:

4-1 系统总体结构图

4.1  数据库设计原则

数据库设计之后,根据数据库关系,可以更加清晰地了解到数据库结构,每一个数据表之间的关系,再创建数据表。快速更改和查询对应的信息,有了数据库就不用在程序和代码中寻找。

用户信息E-R如图4-2所示。

图4-2 用户信息E-R

球队信息E-R图如图4-3所示。

图4-3球队信息E-R

订单信息E-R图如图4-4所示。

图4-4订单信息E-R

球员信息E-R图如图4-5所示。

图4-5球员信息E-R

比赛信息E-R图如图4-6所示。

图4-6比赛信息E-R

总体E-R图4-7

4-7 总体E-R图

5.1前台用户功能模块实现

注册账号成功且登录系统后,用户即可进入主页查看首页、球队信息、球员信息、比赛信息、公告信息、个人中心,并开始执行业务操作,如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户账号、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户账号是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。如图5-2所示:

图5-2 用户注册界面

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入账号和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-3所示

                     图5-3用户登录界图

个人中心页面可通过输入修改密码、我的订单、我的收藏具体信息等操作,如图5-4所示:

图5-4个人中心页面

用户可通过比赛信息页面输入比赛名称、比赛类型、比赛地点、价格,进行查询,可以查看比赛信息等具体信息可以进行立即预订或者收藏等操作,如图5-5所示:

图5-5比赛信息页面

用户点击公告信息:在公告信息页面的搜索栏输入标题,进行查询,还可以查看标题、简介、发布时间、公告信息等内容如图5-6所示:

图5-6公告信息页面

5.2  管理员功能模块实现

管理员登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,点击登录进入系统进行操作;如图5-7所示。

5-7管理员登录界面

管理员进入系统主页面,主要功能包括对Dashboard、用户管理、球队信息管理、球员信息管理、比赛信息管理、系统管理、订单管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:

5-8管理员主界面

用户在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写用户需求信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、新增、更新或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户信息可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在用户信息页面的输入栏中输入用户名、姓名,进行索搜,可以查看到用户详细信息,并根据需要进行新增或者删除等操作如图5-9所示:

  5-9用户界面

球队信息在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写球队信息需求信息表单。这些球队信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如索搜、新增或删除球队信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便球队信息可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在商品分类页面的输入栏中输入球队名称、所属联赛、主教练、球队队长,进行索搜,可以查看到球队信息详细信息,并根据需要进行新增或者删除等操作的功能。同样地,可以通过发送不同的请求来实现球队信息信息新增、修改和删除如图5-10所示:

  5-10球队信息界面

管理员点击“球员信息”会显示出所有的球员信息,支持输入球队名称、所属联赛、姓名,进行搜索,如果想要新增球员信息,点击“新增”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以新增了,同时可以选择某一条球员信息,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“新增”按钮对球员信息进行更新维护如图5-11所示:

  5-11球员信息界面

管理员点击“比赛信息”会显示出所有的比赛信息,支持输入比赛名称、比赛类型、比赛地点、参赛球队、价格,进行搜索,如果想要新增比赛信息,点击“新增”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以新增了,同时可以选择某一条比赛信息,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“新增”按钮对比赛信息进行更新维护如图5-12所示:

  5-12比赛信息界面

管理员点击“系统管理”会显示出所有的系统管理,支持输入名称进行搜索,同时可以选择某一条系统信息,可以点击后面的“更新”按钮对系统信息进行更新维护如图5-13所示:

  5-13系统管理界面

管理员点击“订单管理”会显示出所有的订单信息,支持输入订单编号、商品名称进行搜索,如果想要修改订单信息,点击“删除”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以删除订单信息进行更新维护如图5-14所示:

图5-14订单管理界面

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