计算机毕业设计Springboot宠物领养系统 基于Spring Boot的宠物救助与领养管理平台 Spring Boot驱动的宠物领养服务系统

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随着社会的发展和人们生活水平的提高,宠物已经成为许多家庭的重要成员。然而,流浪宠物问题也日益严重,它们不仅面临着生存困境,还可能引发公共卫生和安全隐患。为了更好地解决这一问题,同时为爱宠人士提供一个便捷的领养渠道,开发一个宠物领养系统显得尤为重要。通过该系统,宠物救助机构可以高效地管理流浪宠物信息,而潜在的领养者则可以轻松地找到心仪的宠物并完成领养流程。

系统功能
  1. 宠物信息管理:录入宠物的基本信息,包括种类、年龄、性别、健康状况、照片等。

  2. 领养信息发布:展示可领养宠物的详细信息,方便领养者查询。

  3. 领养申请提交:领养者可以提交领养申请,填写个人信息及领养意愿。

  4. 申请审核流程:系统支持对领养申请进行审核,确保领养者符合相关条件。

  5. 领养记录跟踪:记录宠物的领养情况,便于后续回访和管理。

  6. 用户反馈收集:收集领养者对领养过程的反馈,用于优化系统和服务。

  7. 机构信息展示:展示宠物救助机构的介绍、联系方式及地址等信息。

  8. 在线交流功能:为领养者和救助机构提供在线交流渠道,方便沟通。

  9. 数据统计分析:对领养数据进行统计分析,为机构决策提供支持。

  10. 系统用户管理:支持管理员对用户信息进行管理,包括新增、删除和权限设置。

功能总结

该宠物领养系统通过整合宠物信息管理、领养申请流程、用户反馈等功能,为宠物救助机构和领养者搭建了一个高效、便捷的桥梁。它不仅有助于提升流浪宠物的领养率,还能促进宠物救助工作的规范化和信息化,为构建和谐的人宠关系贡献力量。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.3 系统功能分析

宠物领养系统主要有管理员和用户两个功能模块。以下将对这两个功能的作用进行详细的剖析。

管理员模块:管理员是系统中的核心用户,管理员登录后,可以对后台系统进行管理。主要功能有系统首页、用户管理、宠物种类管理、宠物信息管理、宠物领养管理、领养申请管理、商品分类管理、宠物用品管理、宠物寄养管理、寄养预约管理、流浪宠物上报管理、系统管理、订单管理、我的信息等功能。管理员用例如图3-1所示。

图3-1 管理员用例图

用户用户进入系统可以实现对个人中心、修改密码、宠物信息、领养申请、寄养预约、流浪宠物上报、我的订单、我的地址、我的收藏等信息进行操作。用户用例如图3-2所示。

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图3-2 用户用例图

3.4 系统流程分析

3.4.1 数据开发流程

宠物领养系统开发时,首先对此系统进行需求分析,进而对系统进行模块、编码等详细设计总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图3-3所示

图3-3系统开发流程图

3.4.2 用户登录流程

要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。如图3-4所示。

图3-4登录流程图

3.4.3 系统操作流程

用户登录系统时需要输入正确的用户名和密码,数据库在进行匹配核实后匹配结果正确才能进入系统,若错误则提示用户名或密码错误,即无法登录。操作流程如图3-5所示。

图3-5系统操作流程图

3.4.4 添加信息流程

管理员可以添加信息,用户添加可以自己权限内的信息,输入信息后,要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。添加信息流程如图3-6所示。

图3-6添加信息流程图

3.4.5 修改信息流程

管理员可以修改宠物领养管理信息,用户可以修改自己权限内的信息,首先进入修改信息界面,输入需要修改信息,在系统进行判定为正确和合规后修改成功,并将数据更新至数据库。信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-7所示。

图3-7 修改信息流程图

3.4.6 删除信息流程

管理员可以删除宠物领养信息,点击删除按钮,系统会提示是否删除信息,点击确定,则信息被删除,数据库中的信息随之删除,删除信息流程图如图3-8所示。

图3-8删除信息流程图

4 系统设计

4.1 系统概要

在对该方法进行了系统的解析之后,进行了一个包括了整体和细节的记性系统的设计。整体的设计仅仅是一个整体的方案,通过整体的方案,我们可以将整个体系中的某些部分分割开来,比如文件,文档,数据等等。经过整体的规划,我们可以将这些软件的各个部分,都分成了不同的部分。不过这仅仅是一种初步的分类,并未实际实施。

总体来说,这是一个初步的方案,也是一个工程。我们可以进行多种方案的综合,在比较中,从性能、成本、效益三方面进行比较,最后得出最佳的产品,选用好的总体设计能够减少成本,提高企业效益,从这一点来讲,整体设计非常重要的。

宠物领养系统工作原理图如图4-1所示:

图4-1 系统工作原理图

4.2 系统结构设计

架构图是系统的体系结构,体系结构是体系结构体系的重要组成部分。宠物领养系统的总体结构设计如图4-2所示。

图4-2 系统总体架构图

4.3数据库设计

在电脑资讯系统中,以资料库为基础。当前计算机体系中最重要的是数据库。数据库的发展好坏,直接关系到整个系统的性能与运行效率。

4.3.1 数据库设计原则

利用 ER模式进行数据库的概念结构设计。E-R模型法的组成元素有:实体、属性、联系,E-R模型用E-R图表示,是一个关于工作环境中的事件的信息,而一个属性是关于物理特征的说明。在系统的设计过程中,资料库发挥了关键作用。下面设计出这几个关键实体的实体—关系图。

4.3.2 数据库实体

在一个资料模式中,一个被称作“实例”的实体,与真实的“事件”或者“物体”相匹配,可以与其它物体区分开来。例如,公司中的每个员工,家里中的每个家具。在系统中 “管理员用户领养申请宠物信息”等几个主要的实体属性进行布局,如图4-3所示:

4-3系统局部E-R图

5.1 基本任务

该系统的实施方式是指能精确地描绘要实施的对象,以便后续的代码可以按照系统的实际情况用编程的方式来写相应的软件。

系统实现的基本任务如下:

(1)模块的数据结构进行设计,在之前的需求分析、概要设计中更加明确地界定更加含糊的资料类型。

(2)更加精确地对每个模板进行了更加细致的算法设计,并对每个组件的处理过程进行了算法的说明。

(3)执行实体化的资料库。

(4)其他设计:有时候,还要考虑到系统的不同,如:输入/输出格式设计、代码设计、人机对话设计等。

(5)对系统的说明书进行编写。

(6)评审:审查程序中的规则和数据库的实体构造。

系统结构可分为具有三个不同功能的包的java源代码、系统的数据库文件、界面代码。java源代码中三个不同包分别为控制、逻辑、缩写层,分别控制也不同的程序具有不同的性质。有了他们就能对系统的数据进行增删改查,完成界面的显示和数据统计,产生随机数和属性文件的读取。定时器类、翻页工具类等,包含了日期转换、字符串处理、获取编译环境等信息。这些类极大地方便了Java编程,日常开发中,经常要用来这些类。

5.2前台功能实现

5.2.1系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

宠物领养:在宠物领养页面的输入栏中输入宠物名称、宠物种类、宠物性别、宠物年龄、宠物颜色、发布时间领养状态、地址进行查询,可以查看到宠物领养详细信息,宠物领养页面如图5-2所示:

图5-2宠物领养详细页面

宠物用品:在宠物用品页面的输入栏中输入商品名称、价格、单限、库存、商品分类、适用宠物、品牌、规格、点击次数进行查询,可以查看到宠物用品详细信息,宠物用品页面如图5-3所示:

图5-3宠物用品详细页面

5.2.2个人中心

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、宠物信息、领养申请、寄养预约、流浪宠物上报、我的订单、我的地址、我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:

图5-4个人中心界面

5.3系统管理员模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。管理员登录界面5-5所示。 

图5-5 管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、用户管理、宠物种类管理、宠物信息管理、宠物领养管理、领养申请管理、商品分类管理、宠物用品管理、宠物寄养管理、寄养预约管理、流浪宠物上报管理、系统管理、订单管理、我的信息等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6管理员主界面

用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-7所示:

图5-7用户界面

宠物种类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写宠物种类信息表单。这些宠物种类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、修改或删除宠物种类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宠物种类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。宠物种类界面如图5-8所示:

图5-8宠物种类界面

管理员点击宠物信息管理。在宠物信息页面输入宠物名称、宠物种类进行搜索或删除宠物信息列表,并根据需要对宠物详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-9所示:

图5-9宠物信息管理界面

管理员点击宠物领养管理。在宠物领养页面输入宠物名称、领养状态进行搜索、新增或删除宠物领养列表,并根据需要对宠物领养详情信息进行详情、修改、查看评论或删除操作;如图5-10所示:

图5-10宠物领养管理界面

管理员点击领养申请管理。在领养申请页面输入宠物名称、是否通过进行搜索、删除或审核领养申请列表,并根据需要对领养申请详情信息进行详情或删除操作;如图5-11所示:

图5-11领养申请管理界面

管理员点击商品分类管理。在商品分类页面输入商品分类进行搜索、新增或删除商品分类列表,并根据需要对商品分类详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-12所示:

图5-12商品分类管理界面

管理员点击宠物用品管理。在宠物用品页面输入商品名称、品牌、价格进行搜索、新增或删除宠物用品列表,并根据需要对宠物用品详情信息进行详情、修改、查看评论或删除操作;如图5-13所示:

图5-13宠物用品管理界面

管理员点击宠物寄养管理。在宠物寄养页面输入房间号、寄养费用/天、房间状态进行搜索、新增或删除宠物寄养列表,并根据需要对宠物寄养详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-14所示:

图5-14宠物寄养管理界面

管理员点击寄养预约管理。在寄养预约页面输入宠物名称、宠物种类、用户账号、是否通过、是否支付进行搜索、删除或审核寄养预约列表,并根据需要对寄养预约详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-15所示:

图5-15寄养预约管理界面

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