这个程序不编译的原因是因为编译器顺序读取文件。当编译器为函数的调用()对main()线6,不知道什么补充的是,因为我们还没有定义()到10号线!产生第一个错误(“找不到标识符”)。
当Visual Studio 2005到10线()实际的宣言,也抱怨将被重新定义。这是有点误导性的,因为它从来没有定义在第一个地方。后来的版本的视觉工作室正确地忽略这个额外的错误信息。
尽管第二个错误的冗余,它是有用的,要注意,它是相当常见的一个单一的错误产生(经常是多余的)多个编译器错误或警告。
规则:当解决在您的程序中的编译错误时,总是首先解决产生的第一个错误。
为了解决这个问题,我们需要解决的事实,编译器不知道什么是。有两种常见的方法来解决这个问题。
这样,通过时间main()()调用,编译器会知道什么是()。因为这是这样一个简单的程序,这个变化是比较容易做的。然而,在一个更大的程序中,它可以是繁琐的试图找出哪些函数调用其他功能(和在什么顺序),所以他们可以依次声明。
此外,这个选项并不总是可能的。让我们说,我们正在编写一个程序,有两个功能A和B,如果函数A调用函数B,和函数B调用函数A,那么有没有办法,以一种方式,他们都会很高兴的功能。如果你定义了一个第一,编译器会抱怨它不知道B是什么。如果你先定义B,编译器会抱怨它不知道是什么。
函数原型和函数的前向声明
当Visual Studio 2005到10线()实际的宣言,也抱怨将被重新定义。这是有点误导性的,因为它从来没有定义在第一个地方。后来的版本的视觉工作室正确地忽略这个额外的错误信息。
尽管第二个错误的冗余,它是有用的,要注意,它是相当常见的一个单一的错误产生(经常是多余的)多个编译器错误或警告。
规则:当解决在您的程序中的编译错误时,总是首先解决产生的第一个错误。
为了解决这个问题,我们需要解决的事实,编译器不知道什么是。有两种常见的方法来解决这个问题。
选项1:排序函数调用,所以()定义在main():
#include <iostream>
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
using namespace std;
cout << "The sum of 3 and 4 is: " << add(3, 4) << endl;
return 0;
}
这样,通过时间main()()调用,编译器会知道什么是()。因为这是这样一个简单的程序,这个变化是比较容易做的。然而,在一个更大的程序中,它可以是繁琐的试图找出哪些函数调用其他功能(和在什么顺序),所以他们可以依次声明。
此外,这个选项并不总是可能的。让我们说,我们正在编写一个程序,有两个功能A和B,如果函数A调用函数B,和函数B调用函数A,那么有没有办法,以一种方式,他们都会很高兴的功能。如果你定义了一个第一,编译器会抱怨它不知道B是什么。如果你先定义B,编译器会抱怨它不知道是什么。
函数原型和函数的前向声明
选项2:使用一个前向声明。
前向声明允许我们在实际定义标识符之前告诉编译器关于标识符的存在性。
在函数的情况下,这使我们能够在我们定义函数的身体之前,告诉编译器一个函数的存在。这样,当编译器遇到函数的调用时,它会理解我们正在做一个函数调用,并且可以检查,以确保我们正确地调用函数,即使它还不知道如何或在哪里定义的函数。
要编写一个函数的前向声明,我们使用一个称为函数原型的声明语句。函数原型由函数的返回类型、名称、参数,但没有函数体(花括号之间的一部分)。因为函数原型声明,它以分号结束。
这是一本()函数的函数原型: