为什么有点旗有用吗?
精明的读者会注意到,上述myflags例子其实并不保存任何记忆。8布尔型通常需要8个字节。但上面的例子使用了9个字节(8个字节来定义的选项,和1个字节的位标志)!那么,为什么你要使用位标志?
在2种情况下,通常使用位标志:
1)当你有多台相同的bitflags。
而不是一个单一的myflags变量,考虑下你有两myflags变量的情况:myflags1和myflags2,每一个都可以存储8个选项。如果你定义了这些作为布尔值两套分开,你需要16个布尔值,因此16字节。然而,使用标志位、存储成本仅10(8字节定义的选项,并为每个myflags可变字节1)。100 myflag变量,你的内存成本将是108字节而不是800。你需要的更为相同的变量,你的记忆更大。
让我们来看一个更具体的例子。想象一下你正在创造一个游戏,玩家可以在游戏中战斗。当怪物被创造出来时,它可以抵抗某些类型的攻击(随机选择)。在游戏中的不同类型的攻击是:毒药,闪电,火,冷,盗窃,酸,麻痹,失明。
为了追踪怪物的攻击类型,我们可以使用一个布尔值(每个怪物)。这8个布尔值每怪物。
与100个怪物,这将占用108个字节,或约8倍的内存。
对于大多数程序,使用位标志保存的内存量是不值得的增加的复杂性。但是在有成千上万甚至数百万的类似对象的程序中,使用位标志可以大大减少内存的使用。这是一个有用的优化,在您的工具箱,如果您需要它。
2)想象你有一个可以采取32种不同的选择组合的功能。编写该函数的一个方法是使用32个单独的布尔参数:
精明的读者会注意到,上述myflags例子其实并不保存任何记忆。8布尔型通常需要8个字节。但上面的例子使用了9个字节(8个字节来定义的选项,和1个字节的位标志)!那么,为什么你要使用位标志?
在2种情况下,通常使用位标志:
1)当你有多台相同的bitflags。
而不是一个单一的myflags变量,考虑下你有两myflags变量的情况:myflags1和myflags2,每一个都可以存储8个选项。如果你定义了这些作为布尔值两套分开,你需要16个布尔值,因此16字节。然而,使用标志位、存储成本仅10(8字节定义的选项,并为每个myflags可变字节1)。100 myflag变量,你的内存成本将是108字节而不是800。你需要的更为相同的变量,你的记忆更大。
让我们来看一个更具体的例子。想象一下你正在创造一个游戏,玩家可以在游戏中战斗。当怪物被创造出来时,它可以抵抗某些类型的攻击(随机选择)。在游戏中的不同类型的攻击是:毒药,闪电,火,冷,盗窃,酸,麻痹,失明。
为了追踪怪物的攻击类型,我们可以使用一个布尔值(每个怪物)。这8个布尔值每怪物。
用100个怪物,那就需要800个布尔变量,用800个字节的内存。
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const unsigned char resistsPoison = 0x01;
const unsigned char resistsLightning = 0x02;
const unsigned char resistsFire = 0x04;
const unsigned char resistsCold = 0x08;
const unsigned char resistsTheft = 0x10;
const unsigned char resistsAcid = 0x20;
const unsigned char resistsParalysis = 0x40;
const unsigned char resistsBlindness = 0x80;
使用位标志,我们只需要一个字节存储的电阻为一个单一的怪物,再加上一次性设置费用为8字节的选项。与100个怪物,这将占用108个字节,或约8倍的内存。
对于大多数程序,使用位标志保存的内存量是不值得的增加的复杂性。但是在有成千上万甚至数百万的类似对象的程序中,使用位标志可以大大减少内存的使用。这是一个有用的优化,在您的工具箱,如果您需要它。
2)想象你有一个可以采取32种不同的选择组合的功能。编写该函数的一个方法是使用32个单独的布尔参数:
void someFunction(bool option1, bool option2, bool option3, bool option4, bool option5, bool option6, bool option7, bool option8, bool option9, bool option10, bool option11, bool option12, bool option13, bool option14, bool option15, bool option16, bool option17, bool option18, bool option19, bool option20, bool option21, bool option22, bool option23, bool option24, bool option25, bool option26, bool option27, bool option28, bool option29, bool option30, bool option31, bool option32);