CSP-X——沙煜博补题

 一、总分数:
T1【称心如意 satisied.cpp】:100
T2【AC 万岁  acok.cpp】:100
T3【解救达达 rescue.cpp】:0
T4【整理文本 text .cpp】:0

二、比赛过程

第一题比较简单但需理解透了才能得分,因为与要注意:

假设序列第 i 位取值为 j ( j 的范围为 11 到 99),那么需要满足 N \% j==0,并且需要满足 ii 能整除 N/jN/j,即 i\%(N/j)==0,j 的取值应该尽量小

第二题也,只要注意最初字符串通过去除某些元素但不破坏余下元素的相对位置(在前或在后)而形成的新序列。

第三题通过题目我们可以知道,只要有足够多的 0 混入怪兽的食物,就可以击败怪兽,救出达达。如果数字的二进制中有两个及以上的 0 ,怪兽不会吃掉这个数字。

第四题为了使得文本可以在一页之内就打印成功,小可必须使得文本整理在 M 行之内。小可数出了文本中总共有 N 个单词,并且小可记录出来了每个单词的长度 \sumL 。整理出来的文本必须要满足行首为当前行的第一个单词,相邻的两个单词需至少由一个空格间隔。

三、比赛分析

T1【称心如意 satisied.cpp】

1、题目大意

小可有一个正数数字 N,然后想得到一个称心如意的序列 S 与之匹配,为N+1假设序列第i 位取值为 j ( j 的范围为 1 到 9),那么需要满

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