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转载 如何用JLINK ULINK JTAG 查看 KEIL /MDK 某条指令执行时间
写作原因:老大让我测试一下 写flash 时间 ,担心因为写flash 时间过长,而且频繁写保存实时数据,在正在写flash时串口中断又接收命令不断更改数据 又受到影响;方法一:为了保证在MDK中读取正确的程序运行时间,必须对仿真器的跟踪项进行设置。 以ULink2为例: (1)在工程的“ Option for Target ..”目标选项界面
2014-05-22 22:51:22
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转载 c#中stringbuilder的使用
String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类。例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,
2013-03-24 16:44:20
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转载 一个最简单的C#事件例子
一些初学者在学习事件的时候总觉得很难,其实可以从简单入手,虽然简单,但却包含了事件的整个机制流程等,要多想,再进行扩展,学起来就容易些了。这个例子简单到只有两个类,一个事件发送类Sender,和一个事件接收类Receiver。Sender负责发送一个事件Event,Receiver负责接收和处理这个事件。先来看Sender类: publicclass Sender
2013-03-21 21:41:44
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转载 c#事件
C#事件(event)解析 事件(event),这个词儿对于初学者来说,往往总是显得有些神秘,不易弄懂。而这些东西却往往又是编程中常用且非常重要的东西。大家都知道 windows消息处理机制的重要,其实C#事件就是基于windows消息处理机制的,只是封装的更好,让开发者无须知道底层的消息处理机制,就可以开发出强大的基于事件的应用程序来。先来看看事件编程有哪些好处。在以往我们编写
2013-03-21 21:32:22
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空空如也
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