上了这么多年学,我发现一个问题,好象老师都很喜欢点名,甚至点名都成了某些老师的嗜好,一日不点名,就饭吃不香,觉睡不好似的,我就觉得很奇怪,你的课要是讲的好,同学又怎么会不来听课呢,殊不知:“误人子弟,乃是犯罪!”啊。
好了,那么我们现在来看老师这个点名过程是如何实现吧:
1、老规矩,我们先定义老师(Teacher)接口类:
public interface Teacher {
public Iterator createIterator(); //点名
}
2、具体的老师(ConcreteTeacher)类是对老师(Teacher)接口的实现:
A:定义:Iterator模式可以顺序的访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部情况。
B:在本例中,老师(Teacher)给出了创建点名(Iterator)对象的接口,点名(Iterator)定义了遍历同学出勤情况所需的接口。
C:Iterator模式的优点是当(ConcreteTeacher)对象中有变化是,比如说同学出勤集合中有加入了新的同学,或减少同学时,这种改动对客户端是没有影响的。
好了,那么我们现在来看老师这个点名过程是如何实现吧:
1、老规矩,我们先定义老师(Teacher)接口类:
public interface Teacher {
public Iterator createIterator(); //点名
}
2、具体的老师(ConcreteTeacher)类是对老师(Teacher)接口的实现:
public class ConcreteTeacher implements Teacher{
private Object[] present = {"张三来了","李四来了","王五没来"}; //同学出勤集合
public Iterator createIterator(){
return new ConcreteIterator(this); //新的点名
}
public Object getElement(int index){ //得到当前同学的出勤情况
if(index<present.length){
return present[index];
}
else{
return null;
}
}
public int getSize(){
return present.length; //得到同学出勤集合的大小,也就是说要知道班上有多少人
}
}
3、定义点名(Iterator)接口类:
private Object[] present = {"张三来了","李四来了","王五没来"}; //同学出勤集合
public Iterator createIterator(){
return new ConcreteIterator(this); //新的点名
}
public Object getElement(int index){ //得到当前同学的出勤情况
if(index<present.length){
return present[index];
}
else{
return null;
}
}
public int getSize(){
return present.length; //得到同学出勤集合的大小,也就是说要知道班上有多少人
}
}
public interface Iterator {
void first(); //第一个
void next(); //下一个
boolean isDone(); //是否点名完毕
Object currentItem(); //当前同学的出勤情况
}
4、具体的点名(ConcreteIterator)类是对点名(Iterator)接口的实现:
void first(); //第一个
void next(); //下一个
boolean isDone(); //是否点名完毕
Object currentItem(); //当前同学的出勤情况
}
public class ConcreteIterator implements Iterator{
private ConcreteTeacher teacher;
private int index = 0;
private int size = 0;
public ConcreteIterator(ConcreteTeacher teacher){
this.teacher = teacher;
size = teacher.getSize(); //得到同学的数目
index = 0;
}
public void first(){ //第一个
index = 0;
}
public void next(){ //下一个
if(index<size){
index++;
}
}
public boolean isDone(){ //是否点名完毕
return (index>=size);
}
public Object currentItem(){ //当前同学的出勤情况
return teacher.getElement(index);
}
}
5、编写测试类:
private ConcreteTeacher teacher;
private int index = 0;
private int size = 0;
public ConcreteIterator(ConcreteTeacher teacher){
this.teacher = teacher;
size = teacher.getSize(); //得到同学的数目
index = 0;
}
public void first(){ //第一个
index = 0;
}
public void next(){ //下一个
if(index<size){
index++;
}
}
public boolean isDone(){ //是否点名完毕
return (index>=size);
}
public Object currentItem(){ //当前同学的出勤情况
return teacher.getElement(index);
}
}
public class Test {
private Iterator it;
private Teacher teacher = new ConcreteTeacher();
public void operation(){
it = teacher.createIterator(); //老师开始点名
while(!it.isDone()){ //如果没点完
System.out.println(it.currentItem().toString()); //获得被点到同学的情况
it.next(); //点下一个
}
}
public static void main(String agrs[]){
Test test = new Test();
test.operation();
}
}
6、说明:
private Iterator it;
private Teacher teacher = new ConcreteTeacher();
public void operation(){
it = teacher.createIterator(); //老师开始点名
while(!it.isDone()){ //如果没点完
System.out.println(it.currentItem().toString()); //获得被点到同学的情况
it.next(); //点下一个
}
}
public static void main(String agrs[]){
Test test = new Test();
test.operation();
}
}
A:定义:Iterator模式可以顺序的访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部情况。
B:在本例中,老师(Teacher)给出了创建点名(Iterator)对象的接口,点名(Iterator)定义了遍历同学出勤情况所需的接口。
C:Iterator模式的优点是当(ConcreteTeacher)对象中有变化是,比如说同学出勤集合中有加入了新的同学,或减少同学时,这种改动对客户端是没有影响的。
迭代器模式
1.Iterator
迭代器定义访问和遍历元素的接口。
2.ConcreteIterator
具体迭代器实现迭代器接口。
对该聚合遍历时跟踪当前位置。
3.Aggregate
聚合定义创建相应迭代器对象的接口。
4.ConcreteAggregate
具体聚合实现创建相应迭代器的接口,该操作返回ConcreteIterator的一个适当的实例.
Iterator
public interface Iterator {
Object next();
void first();
void last();
boolean hasNext();
}
ConcreteIterator
public class IteratorImpl implements Iterator {
private List list;
private int index;
public IteratorImpl(List list) {
index = 0;
this.list = list;
}
public void first() {
index = 0;
}
public void last() {
index = list.getSize();
}
public Object next() {
Object obj = list.get(index);
index++;
return obj;
}
public boolean hasNext() {
return index < list.getSize();
}
}
Aggregate
public interface List {
Iterator iterator();
Object get(int index);
int getSize();
void add(Object obj);
}
ConcreteAggregate
public class ListImpl implements List {
private Object[] list;
private int index;
private int size;
public ListImpl() {
index = 0;
size = 0;
list = new Object[100];
}
public Iterator iterator() {
return new IteratorImpl(this);
}
public Object get(int index) {
return list[index];
}
public int getSize() {
return this.size;
}
public void add(Object obj) {
list[index++] = obj;
size++;
}
}
Test
public class Test {
public static void main(String[] args) {
List list = new ListImpl();
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
//第一种迭代方式
Iterator it = list.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
System.out.println("=====");
//第二种迭代方式
for (int i = 0; i < list.getSize(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
}
}
result
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