嘿,小伙伴们!今天咱们来聊聊怎么用 Rust 搭建一个牛气哄哄的多线程服务器,还能在需要的时候优雅地关机。为啥要用 Rust 呢?因为 Rust 是个超级靠谱的语言,它能保证内存安全,写并发代码的时候不用担心那些让人头疼的并发问题,比如数据竞争和死锁。而且,Rust 的标准库提供了超好用的网络编程工具,能帮咱们轻松搞定网络服务。
一、先搞个线程池
线程池这东西,就像是个“任务分配中心”,能帮咱们把任务合理分配给线程,避免线程频繁创建和销毁,节省资源,提升性能。想象一下,如果你每次有任务就新建一个线程,那线程创建和销毁的开销会让你的程序慢得像蜗牛。有了线程池,这些线程就像是一群随时待命的工人,任务一来,立马就能开工。
下面就是个简单的线程池代码,瞅瞅:
use std::sync::{
mpsc, Arc, Mutex};
use std::thread;
pub struct ThreadPool {
workers: Vec<Worker>,
sender: Option<mpsc::Sender<Job>>,
}
type Job = Box<dyn FnOnce() + Send + 'static>;
impl ThreadPool {
pub fn new(size: usize) -> ThreadPool {
assert!(size > 0);
let (sender, receiver) = mpsc::channel();
let receiver = Arc::new(Mutex::new(receiver));
let mut workers = Vec::with_capacity(size);
for id in 0..size {
workers.push(Worker::new(id, Arc::clone(&receiver)));
}
ThreadPool {
workers,
sender: Some(sender),
}
}
pub fn execute<F>(&self

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