javascript线程问题

本文探讨了JavaScript中setTimeout和setInterval的功能及区别,并分析了它们的实际执行情况与预期之间的差异。此外,还深入讨论了JavaScript执行环境的单线程特性以及JS线程与界面渲染线程间的交互方式。

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一、setTimeout和setInterval的延时问题

1.setTimeout和setInterval的区别

setTimeout(function(){console.log("hello")},100)

100ms或者多于100ms之后输出hello,只执行一次。

setTimeout(function(){console.log("hello")},100)

每隔100m或者多于100ms时间输出hello,一直执行下去除非你主动停止或者浏览器刷新。

2.间隔时间的精确度很小,具体的间隔时间取决于你设置的时间和机器的计算速度,如果机器执行其他任务的时间教程,那么可能要很久才能执行回调函数。

3.while(1){setInterval(function(){console.log("hello")},1000)}

永远都不会输出hello,因为js引擎是单线程的,线程在执行while没空执行其他的函数。

二、界面渲染线程和js渲染线程是互斥的。

1.while(1){var oD = document.createElement("div"); document.getElementsByTagName("body")[0].appendChild(oD);}

document.getElementsByTagName("body")[0].appendChild(oD)这句永远都不会执行,因为这个任务要交给渲染线程去做,但是此时js线程正在运行(while)并且js线程和界面渲染线程是互斥的,他们同时只能有一个线程在运行,所以界面渲染线程没机会运行。


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