iOS 创建单例的三种方法

本文介绍了单例模式的概念及其在iOS开发中的应用。列举了多种实现单例的方法,并对比了它们的特点,包括传统的懒汉式单例实现和利用GCD线程安全实现的现代方式。

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什么是单例?
答:单例的意思就是一个实例,单例是全局都可以使用的唯一的一个类
系统单例都有哪些?
答:UIApplication(应用程序实例)
NSFileManager(文件管理):
NSUserDefaults(应用程序设置):
UIScreen

自定义一个单例:继承与 NSObject
在.h文件里声明单例方法
@interface Singleton : NSObject

  • (instancetype)shareSingleton;

@end

pragma mark -方法1 传统方法

  • (instancetype)shareSingleton{
    //为什么用static修饰:用static修饰,这个方法只走一次
    static Singleton *singleton = nil;
    if (singleton == nil){
    singleton = [[Singleton alloc] init];
    //self在+号方法里 代表当前类
    [singleton creatStudentDic];
    }
    return singleton;
    }

pragma mark -方法2 线程方法(最佳方法)

  • (instancetype)shareSingleton{
    static Singleton *singleton = nil;
    //给单例加了一个线程锁
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
    singleton = [[Singleton alloc] init];
    });
    return singleton;

pragma mark -方法3 系统线程加锁(不建议使用)

  • (instancetype)shareSingleton{
    static Singleton *singleton = nil;
    @synchronized(self) {
    singleton = [[Singleton alloc] init];
    }
    return singleton;
    }
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