静态存储区,堆内存,栈空间,常量…

本文详细解析了C/C++程序中的内存管理机制,包括栈区、堆区、全局区、文字常量区和程序代码区的功能与使用场景。特别强调了不同存储区的特点及其在程序运行中的角色。

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静态存储区,堆内存,栈空间,常量区,自由存储区,动态存储区
2007/07/05 2:48 P.M.

一个由c/c++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
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Heap |
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Stack |
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Const |(字符串常量通常放在data-const区中)
data--Common|
Data |
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Code |
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   1、栈区—        由编译器自动分配释放    ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。   
   2、堆区    —        一般由程序员分配释放,    若程序员不释放,程序结束时可能由os回收    。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。   
   3、全局区—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,    未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。      程序结束后有系统释放     
   4、文字常量区      —常量字符串就是放在这里的。    程序结束后由系统释放   
   5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

A 静态数据区:内存在程序启动的时候才被分配,而且可能直到程序开始执行的时候才被初始化,如函数中的静态变量就是在程序第一次执行到定义该变量的代码时才被初始化。所分配的内存在程序的整个运行期间都存在,如全局变量,static变量等。
注意:初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量与静态变量在相邻的另一块区域,同时未被初始化的对象存储区可以通过void*来访问和操纵,程序结束后由系统自行释放。

B 代码区:存放函数体的二进制代码;

C 栈区:存放自动变量。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元由编译器自动释放,超出其作用域外的操作没有定义。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但分配的内存容量有限。栈存放函数的参数值,局部变量的值等。

D 堆区(自由存储区):在运行的时候调用程序(如C中的malloc或C++中的new)分配内存,可以在任何时候决定分配内存及分配的大小,用户自己负责在何时释放内存(如用free或delete)。堆中的所有东西都是匿名的,这样不能按名字访问,而只能通过指针访问。


函数指针指向Code区,是程序运行的指令代码,数据指针指向Data,Heap,Stack区,是程序依赖以运行的各种数据

在文件作用域声明inline函数默认为static存储类型,const常量默认为static存储,如果加上extern,则为外部存储类型。

标题基于SpringBoot+Vue的学生交流互助平台研究AI更换标题第1章引言介绍学生交流互助平台的研究背景、意义、现状、方法与创新点。1.1研究背景与意义分析学生交流互助平台在当前教育环境下的需求及其重要性。1.2国内外研究现状综述国内外在学生交流互助平台方面的研究进展与实践应用。1.3研究方法与创新点概述本研究采用的方法论、技术路线及预期的创新成果。第2章相关理论阐述SpringBoot与Vue框架的理论基础及在学生交流互助平台中的应用。2.1SpringBoot框架概述介绍SpringBoot框架的核心思想、特点及优势。2.2Vue框架概述阐述Vue框架的基本原理、组件开发思想及与前端的交互机制。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue在学生交流互助平台中的整合方式及优势。第3章平台需求分析深入分析学生交流互助平台的功能需求、非功能需求及用户体验要求。3.1功能需求分析详细阐述平台的各项功能需求,如用户管理、信息交流、互助学习等。3.2非功能需求分析对平台的性能、安全性、可扩展性等非功能需求进行分析。3.3用户体验要求从用户角度出发,提出平台在易用性、美观性等方面的要求。第4章平台设计与实现具体描述学生交流互助平台的架构设计、功能实现及前后端交互细节。4.1平台架构设计给出平台的整体架构设计,包括前后端分离、微服务架构等思想的应用。4.2功能模块实现详细阐述各个功能模块的实现过程,如用户登录注册、信息发布与查看、在线交流等。4.3前后端交互细节介绍前后端数据交互的方式、接口设计及数据传输过程中的安全问题。第5章平台测试与优对平台进行全面的测试,发现并解决潜在问题,同时进行优以提高性能。5.1测试环境与方案介绍测试环境的搭建及所采用的测试方案,包括单元测试、集成测试等。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,找出问题的根源并
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