利用c语言绘制漫天星空-动画

本文详细介绍了如何使用C++编程语言和EasyX库来创建一个动态星空模拟程序。通过生成随机星星并设置其速度、颜色和位置,实现了逼真的星空视觉效果。程序中包括了初始化星星、移动星星和绘制星空的主要函数,展示了如何在不同的编译环境中运行此程序,并最终在用户按下任意键后退出。此教程适合对C++编程和图形库使用感兴趣的开发者。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

运行的效果如下:


源代码:

// 程序名称:星空
// 编译环境:Visual C++ 6.0,EasyX 2011惊蛰版
// 最后更新:2009-2-22
//
#include <graphics.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>

#define MAXSTAR 200	// 星星总数

struct STAR
{
	double x;
	int y;
	double step;
	int color;
};

STAR star[MAXSTAR];

// 初始化星星
void InitStar(int i)
{
	star[i].x = 0;
	star[i].y = rand() % 480;
	star[i].step = (rand() % 5000) / 1000.0 + 1;
	star[i].color = (int)(star[i].step * 255 / 6.0 + 0.5);	// 速度越快,颜色越亮
	star[i].color = RGB(star[i].color, star[i].color, star[i].color);
}

// 移动星星
void MoveStar(int i)
{
	// 擦掉原来的星星
	putpixel((int)star[i].x, star[i].y, 0);

	// 计算新位置
	star[i].x += star[i].step;
	if (star[i].x > 640)	InitStar(i);

	// 画新星星
	putpixel((int)star[i].x, star[i].y, star[i].color);
}

// 主函数
void main()
{
	srand((unsigned)time(NULL)); // 随机种子
	initgraph(640, 480);	// 打开图形窗口

	// 初始化所有星星
	for(int i=0; i<MAXSTAR; i++)
	{
		InitStar(i);
		star[i].x = rand() % 640;
	}

	// 绘制星空,按任意键退出
	while(!kbhit())
	{
		for(int i=0; i<MAXSTAR; i++)
			MoveStar(i);
		Sleep(20);
	}

	closegraph();    // 关闭图形窗口
}

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