由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。
而对游戏,一般来说,
第一人称射击游戏
比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。
每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为
监视器
不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
有关帧率
最新推荐文章于 2024-12-25 20:52:07 发布
本文深入探讨帧率(FPS)在游戏中的重要性,解释了帧数与刷新率如何相互作用,以及它们与分辨率的关系。详细介绍了常见媒体帧率标准,阐述了刷新频率对视觉体验的影响,并通过实例说明了帧率对游戏流畅度和真实感的显著作用。
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