Linux帧缓冲设备驱动程序框架及图形界面GUI的移植

本文深入探讨Linux帧缓冲设备驱动程序框架,阐述如何将图形用户界面(GUI)成功移植到Linux系统上,适用于嵌入式硬件和Redhat等环境。

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硬件平台

  S3C2410X是三星公司的基于ARM920T的S3C2410X芯片。S3C2410X集成了一个LCD控制器(支持STN和TFT带有触摸屏的液晶显示屏)、SDRAM、触摸屏、USB、SPI、SD和MMC等控制器,4个具有PWM功能的计时器和1个内部时钟,8通道的10位ADC,117位通用I/O口和24位外部中断源,8通道10位AD控制器,处理器工作频率最高达到203MHz。
  S3C2410中的LCD控制器可支持单色/彩色LCD显示器。支持彩色TFT时,可提供4/8/12/16位颜色模式,其中16位颜色模式下可以显示65536种颜色。配置LCD控制器重要的一步是指定显示缓冲区,显示的内容就是从缓冲区中读出的,其大小由屏幕分辨率和显示颜色数决定。文中采用的是台湾元太V16C6448ACTFT显示模块,在640*480分辨率下可提供16位彩色显示。
  Qt/Embedded底层支持分析
  Qt/Embedded的底层图形引擎是基于帧缓冲(Frame Buffer),帧缓冲是出现在2.2.x以上内核的版本当中的一种驱动程序接口。这种接口采用mmap系统调用,将显示设备抽象为帧缓冲区。用户可以将它看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间以后,就可以直接进行读写操作了,而写操作可以立即反映在屏幕上。帧缓冲驱动程序是最重要的驱动程序之一,正是这个驱动程序才能使系统屏幕显示内容,其实现分为两个方面:一是对LCD及其相关部件的初始化,包括画面缓冲区的创建和对DMA通道的设置;二是对画面缓冲区的读写,具体到代码为read,write等系统调用接口。
  帧缓冲是Linux为图形设备提供的一个抽象接口,它允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。这种操作是抽象的、统一的。应用程序不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。这些都是由帧缓冲设备驱动来完成的。帧缓冲设备对应的设备文件通常为/dev/fb031,Linux的帧缓冲设备的驱动主要基于两个文件:
  1)linux/include/linux/fb.h;
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