
Android Display SubSystem
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Android Display System --- Surface Flinger
Android Display System ---SurfaceFlinger SurfaceFlinger是Android multimedia的一个部分,在Android的实现中它是一个service,提供系统范围内的surface composer功能,它能够将各种应用程序的2D、3D surface进行组合。在具体讲SurfaceFlinger之前,我们先来看一下有关显示方转载 2012-04-20 09:37:29 · 1301 阅读 · 0 评论 -
Android Display架构分析--侧重高通平台
Android display架构分析(一)http://hi.baidu.com/leowenj/blog/item/429c2dd6ac1480c851da4b95.html高通7系列硬件架构分析如上图,高通7系列 Display的硬件部分主要由下面几个部分组成:A、MDP高通MSM7200A内部模块,主要负责显示数据的转换和部分图像处理功能理,如YUV转RGB,放大缩转载 2012-04-19 16:08:21 · 3109 阅读 · 0 评论 -
android4.1中的UI平滑技术
Android4.1中一个很大的改进是UI动画显得更平滑流畅。其中的关键技术就是vsync timing和triple buffer。1, Android4.1新画图特点1.1 VSync的作用上面是一张没有Vsync控制的画图过程:当frame0在屏幕上显示时,frame1先在CPU里准备,再在GPU中render到显示内存,最后在下一个VSYN来到时,把转载 2012-12-18 09:53:00 · 5128 阅读 · 0 评论 -
Project Butter - How It Works And What It Added
How They Did ItVSync Turns Frame Drawing Into A Well-Oiled MachineTriple Buffering Stops Jank From SnowballingThe ResultsNew AnimationsWelcome back to GTKA, everyone's favorite investiga转载 2012-12-18 19:34:12 · 1174 阅读 · 0 评论 -
Android Project Butter分析
Android Project Butter分析一背景知识介绍随着时间的推移,Android OS系统一直在不断进化、壮大,日趋完善。但直到Android 4.0问世,有关UI显示不流畅的问题也一直未得到根本解决。在整个进化过程中,Android在Display(显示)系统这块也下了不少功夫,例如,使用硬件加速等技术,但本质原因似乎和硬件关系并不大,因为iPhone的硬件配置并不比那些价格转载 2013-03-31 12:54:43 · 969 阅读 · 0 评论