Qt
sf2gis@163.com
2014年8月1日创建
2014年8月17日 增加国际化内容
2014年8月27日QtCreator 添加工具条
1 总述
Qt程序为C++程序的基础上开发的。
以main开始。
Qt程序有一个唯一的代表本程序的类QApplication。生成其对象后,运行exec()函数,则程序运行。
QtApplication具有一个唯一的活动窗体QWidget,使用setActiveWindow()设置。QtApplicate将会以活动窗体的生命周期为主生命周期。
qApp代表本程序的QtApplicate的实例。
1.1 类关系
对象类:QObject是QWidget的基类 ,QWidget是所有UI的基类。
主窗口类:QMainWindow,具有菜单和工具条等基本窗口部件。
对话框类:QDialog,对话框类。
控件类:QWidget,所有控件基本。
2 信号与槽 Signal and Slot
信号与槽技术是Troll Tech公司独立创建的技术。使用MOC(meta object compiler)创建合乎C++标准的回调函数。
信号:事件,包含用户事件,内部状态事件。使用成员函数实现。
发射信号:emit。
槽:处理事件。标准函数+添加slot标志。
连接:将signal与slot进行connect,这样在emit signal时就调用slot。
2.1 使用方法
使用信号和槽时,必须首先声明Q_OBJECT宏。
声明槽:public slots:。
声明信号:singals:(这里没有范围标志)。
发射信号:emit 信号函数。
连接信号和槽:connect(sender,signal,receiver,slot);
断开信号与槽的连接:disconnect(sender,signal,receiver,slot);
信号和槽之间的参数可以不匹配。
可以将信号与信号进行连接。
如果连接到当前的槽,则可能省略receiver,但并不推荐这么做,会引起混淆。
3 MOC元对像编译
将qt的信号和槽转化为标准的C++代码。
MOC在Qt的bin目录下moc.exe。
使用方法
moc .h文件–o .moc文件
这里.moc文件就是标准的c++头文件。
在使用时,需要将所有使用信号和槽的头文件转化为.moc文件,然后将moc文件包含在头文件中(不要包含在cpp文件中)。
4 窗体
4.1 主窗体QMainWindow
QMainWindow是一个遵循Windows窗体的Widget,可以包含菜单,工具条,状态栏等标准窗体控件。
可以使用QMdiArea,QMdiSubWindow来设置MDI。
4.2 滚动条
QScrollArea:指定区域滚动。将窗体作为QScrollArea的子控件使用(setWidget())。注意,此时子控件的内存将由QScrollArea进行释放。
QScrollBar:滚动条。
样式布局,可以设置滚动条。
4.3 菜单
QAction:item.SLOT can be connet here.
QMenu:menu.
QMenuBar:bar.
QMainWindow中使用menuBar()->addMenu()添加到当前主窗口。
4.4 工具条
QToolBar:添加QAction进行事件响应。
QMainWindow中使用addToolBar()将添加工具条添加到当前主窗口。
在QtCreator中,UI具有maintoolbar,只要向这个工具中添加action,就可以直接显示相关工具了(可以直接将action拖动到工具条上完成添加)。
参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_721533f70100no6g.html
如果要向窗体中添加新的工具条,要吧在QtCreator的对象浏览器中右击主窗体对象MainWindows-》添加工具条,就会生成一个新工具条。
参考:http://www.qtforum.org/article/27123/qt-creator-how-to-add-toolbars.html
4.5 状态条
statusBar():如果存在,则返回指针,如果不存在,则创建后返回指针。
5 控件
5.1 QFrame
所有带有边框的部件的基类。
用于调整边框效果。
5.2 QCompleter
具有自动补全功能。
可以被具有编译功能的控件使用。
5.3 QDateTimeEdit
微调日期时间。
可以设置样式。
5.4 QPushButton
setIcon():设置图片。
5.5 QRadioButton、QButtonGroup、QCheckBox
单选按钮,复选按钮。
放在QButtonGroup中组成一组。
5.6 QTableView,QTableWidget
QTableView是QTableWidget的基类。
增加行、列数目:setRowCount(),setColumnCount()。
删除行、列:removeRow()、reomveColumn()。
设置水平表头:setHorizontalHeadLabels()。
设置垂直表头:setVertialHeadLabels()。
设置编辑方式:setEditTriggers()。
设置选中方式:setSelectionBehavior()。
获取选中内容:处理相关的信号。
参考:http://blog.youkuaiyun.com/xgbing/article/details/7774737
5.7 QListWidget
添加项:addItem()
删除项:takeItem();removeItemWidget();记得要delete item。
修改项:首先将item设置为可编辑(pItem->setFlags(Qt::ItemIsEnabled|Qt::ItemIsEditable)),然后将使用editItem(pItem)。
获取选中项:处理相关信号。
5.8 QComboBox
添加项:addItem()
删除项:removeItem()。
修改项:setItemText()。
获取选中项:处理相关信号。或直接使用currentText()。
5.9 QGroupBox
添加项:在布局中添加项。
布局:setLayout()可以用于添加布局。
5.10 QButtonGroup
用于设置单选按钮为一组。
5.11 QSplitter
用于将子控件大小变为可以拖动,并统一布局。
添加子部件:以splitter为父控件,或者addWidget。
设置切分方法:setOrientation();
5.12 QTabWidget
用于不同页面的切换。
添加页面:addTab()。
删除页面:removeTab()。
切换页面:setCurrentTab()。
获取当前页面:CurrentIndex(),currentWidget()。
5.13 QSlider
滑块控件。
设置范围:setRange()。
设置刻度间隔:setTickInterval()。
设置步进值:setPageStep(),setSingleStep()。
获取当前值:value();处理valueChanged信号。
5.14 QSpinBox
微调控件。
设置范围:setRange()。
设置步进值:setSingleStep()。
获取当前值:value();处理valueChanged信号。
5.15 QTreeWidget
树状列表框。
首先要设置col宽度。
添加Root:addTopLevelItem()。
添加subItem:以RootItem为父Item构造。
当前选中项:currentItem()。
5.16QProgressBar
进度条。
设置进度:setValue()。
获取当前进度:value()。
5.17 QDoubleValidator、QIntValidator
验证器,用于输入验证。
通过时触发editingFinished、returnPressed,不通过时无效。
可以通过派生于QValidator的类,实现validate()函数来实现验证输入信息。可以返回明确的同意或拒绝,当未完成输入时,返回不确定。
6 抽象的行为:QAction
在GUI的交互中,menu,toolbar等同一个响应事件,可能会有许多的入口。为了使多个控件可以使用相同的响应事件,Qt中使用QAction抽象为行为的类。
QAction的主要用途是对于菜单项、工具按钮、快捷方式等多个入口提供统一的行为。在QMenu中提供了简单的构造QAction的方法。
6.1 使用方法
QAction一般在UI设计时,作为主窗口ui类的私有成员,在控件调用之前创建,并用控件的addAction()方法添加引用(这一步可以在UI的设计中自动完成)。
然后在逻辑主类中与相关的SLOT函数connect进行使用。
//ui_xx.h
class Ui_MainWindow
{
public:
QAction*actionOpen;
QAction*actionExecQuery;
………………………………….
actionOpen = newQAction(MainWindow);
actionOpen->setObjectName(QString::fromUtf8("actionOpen"));
actionExecQuery =new QAction(MainWindow);
actionExecQuery->setObjectName(QString::fromUtf8("actionExecQuery"));
………………………………….
menu->addAction(actionOpen);
menu_2->addAction(actionExecQuery);
………………………………….
///xx.cpp
//execqueryaction
connect(ui->actionExecQuery,SIGNAL(toggled()),this,SLOT(execQuery()));
7 正则表达式
8 绘图
绘图工作需要在一个QPaintDevice上使用QPainter进行绘制,绘制功能由QPaintEngine提供(由QPainter调用,由各种图形库提供,用户一般不用处理)。
具体的绘制工作由QPainter完成,结果和数据源由QPaintDevice提供。
8.1 绘图
可以应用QPainter进行绘图。
8.1.1绘图规则
重载paintEvent()。
begin();设置当前为active。
具体的绘制工作。只能放在此区域时才能被处理。
end();清除当前的active状态。
8.1.2绘制图形
可以绘制各种图形。
8.1.3样式控制
可以设置多种样式。
8.1.4颜色控制
支持各自格式的颜色。
8.1.5坐标控制
缩放、裁剪等功能。
shear():表示裁剪坐标系,使坐标系统的大小变为原来的倍数。0,表示不变。其它数值表示扩展为原来的多少倍。然后,图像坐标在新坐标系统中重新显示。
rotate():旋转。以度为单位。顺时针。
translate():平移。
scale():缩放。
setViewPort():设置设备坐标范围。默认为设备范围。可以用此函数人为设置设备的范围(只是改变当前的范围,设备并不能改变,但是输出认为已经改变)。
setWindow():设置逻辑坐标范围。默认为设备范围。可以用此函数人为设置逻辑坐标范围。可以据此与设备坐标的关系,重新绘制输出。
8.2 设备
8.2.1gif
使用QMovie可以控制gif。
首先使用QMovie打开gif,然后指定到相关QLabel(setMovie)。调用start()开始播放。
8.2.2格式
可以作为设备的类:能够直接处理图像数据。包含QImage(图像处理)、QPixmap(显示)、QBitmap(单色QPixmap)、QPiture(QPainter处理过程)。全部继承于QPaintDevice,能够被QPainter直接在内存中操作。
读写文件:QImageReader、QImageWriter用于处理数据的加载和保存的统一接口,并提供多种操作功能。
读写数据:QImage专门用于数据读写
格式转换:可以进行相互转换。
8.2.3QPicture
8.2.3.1 图像的读取
图像的存取,使用QPicture。