代理模式的设计

本文详细介绍了代理模式的概念及其在软件开发中的应用。通过定义一个代理来控制对真实对象的访问,并展示了代理模式的基本结构和实现代码。此外,还列举了四种常见的代理模式应用场景:远程代理、虚拟代理、安全代理及智能指引。

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      所谓代理,就是对真实对象的一个代理;代表着真实的对象行驶权利。我们先看看结构图:

具体的代码如下:

//Subject 类
abstract class Subject
{
	  public abstract void Request();
}

//RealSubject 类,Proxy代理真实的实体对象
public class RealSubject:Subject
{
	public override void Request()
	{
		Console.WriteLine("真实的请求");
	}
}
//代理类
class Proxy:Subject
{
	RealSubject realsubject;
	public override void Request()
	{
		if(realsubject==null)
		{
			realsubject=new RealSubject();
		}
        realsubject.Request();
	}
}

//客户端
static void Main(string[] args)
{
	//此处隐藏了真实对象,而前台只能看到代理对象的使用情况
	Proxy p=new Proxy();
    p.Request();
}
   我们在实际的项目中也用到也很多的代码模式:1.远程代理;我们经常用的Webservice服务,实际上会创建一个远程调用的文件夹,其本身就是代理调用。2.虚拟代理;我们经常用来存储实例化时间长的真实对象,例如:浏览器浏览网页的时候,图片后续才出现;3.安全代理;时间上就是控制对象的访问权限;4.智能指引;

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