虚拟日志文件过大导致不能收缩日志文件

placeholder样式自定义(uniapp 微信小程序、h5) 阅读详情
今天在对一个历史数据库进行日志收缩时(SQLServer2008R2),发现怎么弄,最后日志大小都有2G多。检查了数据库为简单模式,且没有相关写操作,按理来说应该可以收缩到很小才对。
先是检查了下日志文件的可用空间,可用空间达到了99%以上:

 
 
尝试使用以下语句,不指定文件大小时,不返回任何错误,文件大小无变化:
DBCC SHRINKFILE (N'LoginUserId_log' , 0, TRUNCATEONLY)
GO

尝试指定大小进行收缩:
DBCC SHRINKFILE (N'LoginUserId_log' , 1,TRUNCATEONLY)
GO
结果返回以下信息:
无法收缩日志文件 2 (LoginUserId_log),因为逻辑日志文件的总数不能少于 2。

从返回的信息来看来日志文件中的虚拟日志文件数量只有2个,但不能收缩改变物理大小,难道这2个虚拟日志文件就有2G多?

查看虚拟日志文件信息,结果发现每个虚拟日志文件真的有1.3GB左右


微软对虚拟日志文件的说明如下:
SQL Server 数据库引擎在内部将每一物理日志文件分成多个虚拟日志文件。虚拟日志文件没有固定大小,且物理日志文件所包含的虚拟日志文件数不固定。数据库引擎在创建或扩展日志文件时动态选择虚拟日志文件的大小。数据库引擎尝试维护少量的虚拟文件。在扩展日志文件后,虚拟文件的大小是现有日志大小和新文件增量大小之和。管理员不能配置或设置虚拟日志文件的大小或数量。
 
看来是这个数据库是在创建的时候,日志文件就指定得比较大,从而导致虚拟文件大小也比较大。
修改input提示字的样式 阅读详情

相关推荐

SQL Server无法收缩日志文件的原因分析及解决办法

最近服务器执行收缩日志文件大小的job老是报错 我所用的一个批量收缩日志脚本 USE [master] GO /****** Object: StoredProcedure [dbo].[ShrinkUser_DATABASESLogFile] Script Date: 01/05/2016 09:52:39 ******/ SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO ALTER PROC [dbo].[ShrinkUser_DATABASESLogFile] AS BEGIN DECLARE @DBNAME NVARCHAR(MA

SQL Server无法收缩日志文件 2 因为逻辑日志文件的总数不能少于 2问题

SQL Server无法收缩日志文件 2 因为逻辑日志文件的总数不能少于 2问题 最近服务器执行收缩日志文件大小的job老是报错 我所用的一个批量收缩日志脚本 USE [master] GO /****** Object: StoredProcedure [dbo].[ShrinkUser_DATABASESLogFile] Script Date: 01/0...

dingshen2767的博客 1014

LT码与Raptor码的性能仿真

从数据分析看来,在数据块大小较小时(100 - 200 左右 ),LT 码和 Raptor 码的平均冗余符号数量差距相对较小,但 LT 码的冗余符号数量始终高于 Raptor 码。现在采用MATLAB进行仿真,直观展示不同数据块大小下,两种解码方式的解码时间差异.如图4.1所示,LT解码(绿色圆点折线)LT 解码方式的解码时间随数据块大小的变化情况。从实际应用的角度来看,LT码由于其简单的编码机制,适用于资源受限或对编码效率要求较高的场景,但其较高的解码复杂度限制了其在一些实时性要求较高的应用中的使用。

道亦无名 1135

sql server收缩数据库日志

平常我们会碰到数据库日志文件很多的情况,这个时候我们就需要如何收缩日志 收缩的文件夹如下所示: E:\Microsoft SQL Server\MSSQL13.MSSQLSERVER\MSSQL\DATA 步骤如下: 第一步:备份日志 登入到主数据库 BACKUP LOG [PRJ_IPES] TO DISK='NUL:' -- 备份事务日志,备份成NUL,就不用占硬盘空间 GO ...

bird_tp的博客 6539

9.9元ESP32-C3开发板实战:手把手教你用VSCode搭建RT-Thread最小系统(附避坑指南)

本文提供了一份详尽的实战指南,教你如何在售价仅9.9元的ESP32-C3开发板上,使用VSCode搭建RT-Thread最小系统。内容涵盖从ESP-IDF环境配置、BSP源码获取、内核补丁应用到编译下载与调试的全流程,并重点分享了版本选择、补丁应用等关键避坑技巧,旨在帮助开发者低成本、高效地启动嵌入式实时操作系统开发。

o4p5q6r7s的博客 226

告别手绘!用Aseprite+Unity Tilemap,从AI生成到2D游戏地图的保姆级搭建流程

本文详细介绍了如何利用Aseprite和Unity Tilemap从AI生成素材到搭建2D游戏地图的完整流程。涵盖AI生成素材的预处理、图层管理、动画制作,以及Unity中的Tilemap系统配置和性能优化技巧,帮助开发者高效创建像素风游戏地图。

weixin_29015483的博客 580

日志2

昨天的任务虽然没有完成,但其实已接近成功。主要存在以下问题: 1 定义了一个mysq的insert数据以事务方式,本想放在解决方案的引用下,但无意在properties中也放了一个,造成编译调试时出现各种问题,后来终于找到了后一个并删除。 2 list<> 第一次接触,对有些方法理解有误,后搞清楚了,用RemoveRange()实现了每次重置。 这样上午估计干了1个多小时,终于成功,从...

weixin_44618111的博客 319

FineReport SQL查询分页

打开模板>模板web属性>分页预览设置,选择为该模板单独设置,将默认的工具栏按钮全部清除掉,然后依次添加两个自定义按钮,一个邮件按钮,两个自定义按钮,一个Word格式,一个PDF按钮。如下所示:注:使用具体格式按钮,如邮件、Word格式、PDF按钮是为了JS直接使用控件名称获取空间方便修改其内容;

lep的博客 2427

uniapp中placeholder样式的修改

第一种:行内样式,通过placeholder-style直接修改。 <input type="text" placeholder="请输入关键词" placeholder-style="color: #C0C0C0" /> 第二种:css外联样式,通过placeholder-class进行css样式的修改。 <input type="text" placeholder="请输入关键词" placeholder-class="pcs"/> ...

soos的博客 1万+

Source Insight 4.0 及最新版序列号验证机制全解析:如何快速定位关键函数并构造有效Key

本文深入解析了Source Insight 4.0及最新版的序列号验证机制,详细介绍了如何快速定位关键函数并构造有效Key。通过静态分析和动态调试技术,帮助开发者理解现代软件保护的设计哲学,掌握逆向分析方法论,提升安全研究能力。

weixin_26642481的博客 425

薛定谔虚拟筛选实战:如何用PDB文件快速构建受体格点(避坑指南)

本文提供了薛定谔虚拟筛选实战指南,聚焦于如何从PDB文件快速、精准地构建受体格点。文章详细解析了可变残基的理性处理策略、基于配体尺寸的盒子量化设置方法,并分享了高级约束与排除体积的实战技巧,旨在帮助用户避开常见陷阱,提升虚拟筛选的成功率与效率。

weixin_28419039的博客 252

uniapp input 标签 修改 placeholder 颜色

<input placeholder-style="color:rgba(0, 0, 0, 0.4);" placeholder="输入手机号"></input>

仰望心空1123 2321

《用 AI 赋能医药科研创新》目录(持续更新)

本专栏旨在指导医学科研和药物研发人员运用AI技术提升研究效率。内容包括:利用AI分析文献、识别研究热点、自动生成研究草稿;在新药研发中,通过AI优化临床方案设计、受试者筛选等环节;介绍AI理论基础如大语言模型、提示词工程学及智能体技术发展历程。专栏采用5000-9000字的长文形式,系统讲解AI在医药研发各环节的应用方法,帮助研究者缩短周期、降低成本,推动医药研发进入智能化新阶段。

MD Code 498

解决uniApp里面Placeholder的颜色如何修改

第一步要先在input上面挂载placeholder-class这个属性 第二步和使用class方法一样在里面加color即可

weixin_50912757的博客 2002

游戏引擎定制化:大厂如何玩转性能极限(大白话生动有趣版)

游戏大厂如何深度定制游戏引擎?本文系统解析了商业引擎的局限性及大厂定制化的核心诉求。主要内容包括: 大厂定制引擎的根本原因:性能瓶颈、差异化需求、自有生态整合等 主流引擎的优劣势对比及适用场景 定制化重点领域:渲染管线优化、物理系统重构、网络架构改造等 全流程定制方案:从需求分析到模块重构再到工具链开发 典型案例:如腾讯CF手游的渲染优化、原神的热更新系统等 文章指出,顶级游戏产品必须对引擎核心模块动刀,通过深度定制实现性能突破和创新功能开发。同时提供了风险规避建议和技术演进趋势,为游戏开发者提供了宝贵的实

本博客聚焦游戏开发技巧、创业实战心得及大学热门课程干货。这里既有技术深度,也有思维广度,无论你是开发者、创业者还是高校学子,都能在这里找到适合自己的成长之路! 634

pscad IEEE标准系统搭建说明

pscad IEEE标准系统搭建说明,包含典型的IEEE 9节点、14节点、30节点、39节点和118节点系统。内含标准测试系统的原始数据和潮流结果。

uniapp解决editor富文本修改placeholder样式问题

在组件内部修改无效,所以选择在App.vue中加入修改样式,得以解决。

qq_47195437的博客 1030

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

uniapp中修改input里的字体颜色

看了好多文章修改颜色的方法都差不多,都没有效果,这种的最多: input::-webkit-input-placeholder { color: #BBBBBB!important; font-size: 16px; 最后试出来这种的有效果了 <HTML> <input class="search-inp" type="text" value="" placeholder="请输入您的关键词" placeholder-class="co"/> <css> .c

qq_44721998的博客 1万+

NTscan扫描工具

ntscan是一个扫描器,可以扫描没有密码和弱密码的共享,先到配置文件中填写猜测的用户名和密码,扫描过程中右侧出现的是扫描日志。

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

uniapp 中 修改 placeholder默认字体颜色

<input placeholder-class="phcolor" placeholder="请输入" v-model="bankNum"type="number" /> class phcolor 放在App.vue中就可以了 <style lang="less"> page { background-color: #f5f5f5; } .phcolor { color: #999; font-size: 30rpx; } </style&g..

ur home 2767

如何修改uni微信小程序editor组件和input组件的placeholder默认样式

先来看看原本的editor的placeholder默认样式。如下,我现在把它改成红色字体取消倾斜。使用 placeholder-class,官网(

T3165919332的博客 2266

【uniapp】小程序中input输入框的placeholder-class不生效以及解决办法

【uniapp】小程序中input输入框的placeholder-class不生效以及解决办法。

ONLYSRY的博客 4482

uniapp 微信小程序 placeholder字体、颜色自定义

uniapp 微信小程序 placeholder字体、颜色自定义

maoge_666的博客 2561

修改UITextField的placeHolder的颜色及字体大小

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> ...

weixin_34293246的博客 88

uniapp遇到的问题

引用:https://blog.youkuaiyun.com/qq_34718221/article/details/136680904。引用:https://blog.51cto.com/u_15127626/4034907。value:是选中之后传过去的值,,,@change : 变化后执行的函数。checked : 选中的值。添加https://

qq_36022463的博客 355

input框去除下划线以及改变placeholder颜色

1、input框聚焦时去除下划线 input{outline:none} input:focus { outline: none; } 2、placeholder站位input框聚焦时清空内容 input:focus::-webkit-input-placeholder {color: transparent;} 3、placeholder样式修改兼容性写法 input::-webki...

Yang_AndYoung的博客 3166
上一篇: ssis服务配置中指定的SQLServer不存在或不可用
下一篇: Shared Everything和share-nothing区别
seteor
博客等级 码龄22年 37粉丝 62原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值