堆和栈的内存分配

C++ 堆和栈的联系与区别 一、内存分类 C/C++编译的程序占用的内存分为: 栈区(stack): 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。 全局区(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后有系统释放 文字常量区:常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放。 程序代码区:存放函数体的二进制代码。 1.1 阅读详情


栈的内存分配

栈是系统自动分配的一段内存区间,用户没法干预,栈的内存是从高地址到低地址的。

也就是说,先进栈的变量地址是高于后进栈的。

栈低是最高地址,栈顶是最低地址。

栈的空间较小,容易造成栈溢出。

 

栈上有几个指针,分别是:

bottom

栈的底端

top

目前栈上最大地址

guard size

栈的安全地址段,为了防止栈溢出导致访问其他程序的栈空间而创建的安全区间。

 

那么根据这两个变量,能得出如下结论

目前栈的使用空间=top - bottom

guard<=top<=bottom

 

 

 

堆的内存分配

堆是用户自己申请,并自己负责释放的一段内存区间,如果用户没有手工释放,则在程序结束的时候由操作系统负责释放。

堆的内存地址是从低地址到高地址的。也就是说,先申请的地址是小于后申请的地址的。


C# 内存分配(堆和栈)和内存回收 .NET程序在进程内存中分配出堆栈、托管堆和非托管堆。所有的值类型对象和引用类型对象的引用都分配在堆栈上,堆栈根据对象的生存周期来依次分配和释放,堆栈根据一个指向栈尾的指针来分配内存,效率很高。 阅读详情

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